剥皮相比于裁缝和草药来说,算是前期一个不错的赚钱手段。
提升到30级为于斌提供了8个自由属性点,全部被于斌加在了力量上,因为接下去他要面对的敌人需要足够的力量才能对付。新获得的4个学术点则被于斌砸在了(2级)和(1级)这两个学术上,前者是学术的进阶学术(需基础学术3级),能够让于斌在使用单手短剑,单手细剑和单手阔剑等武器时不受惩罚(根据角色力量和敏捷属性,造成攻击速度或武器伤害等方面的降低),而后者和学术一样属于基础学术,让于斌能够同时装备锁甲和板甲类装备。
经过加成之后,5级的除了彻底免除惩罚效果之外,还能够让于斌获得额外的攻击效果(小概率增加额外的流血伤害,细剑则是增加穿刺成功率,阔剑是增加断肢或骨折概率),4级的则可以免除装备对角色的负面影响,搭配上学术则能够让于斌提前实现全身防护。
这也是前世担任坦克类职业的玩家最常见的学术搭配,板甲装备虽然防御效果好,但重量较大,而且在关节部分活动不便,在实际的战斗中会造成动作僵硬,反应迟缓等问题,因此经验丰富的战士往往会在主要部位(头,胸,腿等)穿戴板甲装备,而在次要部位(颈,腰,手腕,膝等)使用锁甲装备,来保证足够的灵活性。
而若是人类玩家,则还会学习1级或学术,以便在板甲内再穿戴一层皮甲或布甲,一方面避免坚硬的盔甲直接与皮肤接触,另一方面也可以用来吸收一部分冲击力或碾压伤害,可谓一举两得!当然,这一切的前提是这些装备的总重量不会超过玩家的负重上限!
准备好了之后,于斌将新买的剥皮小刀塞进背包,走进传送阵。他下一个要去的地方是位于大型亡灵城市夏格拉克提附近的一片沼泽。
亡灵城市夏格拉克提位于迪亚平原的边界,属于迪亚帝国第二大行省腊基特行省,整个城市建造在一处巨坑之中,据说这里曾经是迪亚帝国著名的宝石产地,城市中心的巨坑就是挖掘宝石留下的矿坑,经过长时间的开采,这里的宝石含量已经大大减少,原本繁荣的城市也逐渐没落,最终被另一座亡灵城市摩尔棱斯科取代了行省首府的地位。
夏格拉克提与其说是一座城市,倒不如说是一片密布在矿坑内壁上的岩石洞穴,当初的矿工们为了挖掘宝石所留下的坑道连通着这些洞穴,将一个个独立的岩洞组成一个整体,四通八达的坑道既是亡灵们便捷的通道,同样也是入侵者的噩梦,生活在这里的玩家们经常会在坑道中迷路,最终的结果要么是遇到坑道中游荡的怪物而丧命,要么就是因为找不到出路而自杀,类似的新闻在前世经常出现在亡灵族的相关论坛中,可以说是从另一