有了一个很大的基数的时候,那么这个胜利就会跟随着这个很大的基数而上涨,当然上涨了一些数据的话也是看起来波澜不惊。
但是把这个上涨起来的百分比然后再乘以一个很大的基数的话,我们就会发现能够带来胜利的场次还是挺多的。
所以我们就可以认为这个红buff是能够带来很好的作用的。
所以当一个打野在前期的时候就是一个buff无论是在路人局还是在职业选手当中都是一个比较难以接受的事情。
当然了并不是说丢了一个buff之后在一场比赛就输了,很重要的一个原因就是打野调整心态的能力及其摸透对方这个心理的能力,一定要在这种情况下更胜一筹。
心态的调整能力是最需要的,遇到这种情况之后即使带来不了很大的损伤,但是心里面总是像贴了一块膏药一样,拿又拿不掉很难受,所以说作为这种经常打野的路人局的选手或者是职业选手的话。
都要明白这一个道理,这一个人头并不见得能够带来对方什么,我们这个时候要做的就是赶紧把等级补上来,然后观察对面打野动向,尽量做反蹲,别让对方的打野发挥不了什么太多的作用。
要不然的话带来线上的增长,那友方的话是真的了,而且是一个非常惨烈的崩溃,所以这个时候打野的心态一定要好。
职业选手可能能够通过语音,但是路人局的话就尽快的在泉水回到野区的过程中打字,一定要让队友小心小心再小心,因为这个时候你是没有任何的力量能够为他们提供一定的抓人的途径的。
这就说明了一个很惨痛的教训,做眼的重要性了,或者是在前期小兵还没有到线上的时候,完全可以抱在一起,抱在一些的话还是有比较大的震慑力的。
那么多人在一起的时候,对方还是需要估量一下究竟上去打还是不打,所以你最多最多也就是损失一点血量而已。
完全可以回去再来到这里,这些时间都是完全够用的,千万不要被拿一血,当然了也可以说是尽量不要被拿一血。
不过被拿了一血之后还是需要调整,这个事情就是本来的风暴的问题了。
带来了无论是在路人局还是在职业选手当中,出现这种情况还是能够赢的场次是非常多的,但是我们如果要仔细地算一下比例的话,我们会发现如果在职业选手当中出现这种情况的话,他们在前期的日子是非常难过的。
就会产生一个严重的蝴蝶效应,我们就可以看出来因为这个打野被拿了一血,导致整个局势都已经盘不活了,甚至到最后输的时候都是因为这一个人头输的。
这种情况确实是很常见的,但是在路人局当中可能就没有那么大的效用,如果仔细的算一下比例的话我们能够计算出来,只是说没有这个数据而已。
我们可以基本上推演一下,就是如果两个战队实力相当的情况下,当打野因为不慎被拿了一血的时候,接下来究竟会出现一个什么样的状况。
我们就假设红色方的打野蓝buff附近被拿了一血,然后接下来的事情就是红色方的蓝buff被收走了,这个时候蓝色方的打野升到二级。
而红色方的大眼只能够是红buff开局,或者是三狼f6之类的。
那接下来的事情,到蓝色方的打野拿了一个蓝buff之后,这个时候如果马不停蹄的再赶到自己蓝buff的位置上,是可以拿掉自己的蓝buff或者是让自己家的中单拿的。
因为对方红buff开局,如果说对方还想弥补一些损失的话,肯定会跑到蓝色方的蓝buff附近看一看,那如果英雄不是特别的强势的话,一般就是会老实刷一下野怪。
而作为蓝色方的打野拿了对方的蓝buff之后,一般是不会在贪心把对方的蛤蟆或者是色狼给干掉的。
因为这个时候是需要花费很多的时间的,花费很多的时间的话又意味着自己的buff可能拿不了了,所以说完全没有必要因小失大。
这点儿东西刷新很快的,也不会给对面带来特别大的压力,所以接下来的事情就是把蓝buff也拿掉,如果情况特别优势的话,或者说有没有红buff,在对拼的能力上都比对方强上有那么一丢丢。