么方面,那么这个大招都是非常成功的,当然大招肯定不能乱放,如果乱放的话很容易造成自己被越塔。
因为我们经常可以看到一件事情,就是船长会被推一个很多的兵线,这个时候打野只要是嗅觉比较敏锐的话,那我就可以过来了,凭借着这个过多的兵线,直接越防越长可能会让这个成功率高。
如果说职业选手之间配合更好的话,那也就是中单也能够明确这个时间段,能够明确到一个什么样的时间点呢,大约在两分钟左右的时间我就知道这个兵线要涌进防御塔。
作为一个中单支援的时候应该怎么做呢,尽可能的在这两分钟左右的时间把这一波兵线和下一波兵线赶紧的清理掉,不需要省技能把兵线清理掉了之后配合打野直接越防御塔。
看起来挺邪乎的,其实时间长了之后你也能够大体的描述到一个大量兵线进入防御塔的时间,但是如果作为一个船长这个时候应该怎么办呢。
只要是有经验的船长,嗅觉是比较敏锐的话,这个时候就能够很好的应对这种情况,前提就是知道要过来了,在不损失小兵和经验的情况之下船长是最容易做了这个事情的。
发现对面过来了直接大招清理兵线,大招其实打英雄的伤害打不了多少,因为英雄的话不是傻子,是召唤师,不可能傻傻的站到大招里面让你洗澡,最多也就是两波大招的伤害,这是在前期的时候。
可能后期买了那个东西之后造成的减速大约能够打到三下吧,不过还是有两下居多,虽然造成不了一个什么太大的伤害,我的意思是对英雄。
但是即使一个一级的大招,等到这个兵线涌进来的时候,只要把这个大招的范围给弄好,基本上可以把这一个兵线给清理掉的。
只要把那个兵线清理掉了之后,也就是说自己在防御塔下不在防御塔下已经无所谓了,只需要跑到二塔附近然后在那个草丛里面就可以了,这是很多职业选手的自闭草丛,当然船长完全可以在里面呆着。
因为它可以清理兵线,这就是作为船长的一个好处。
当然了能够达到一样的目的的其实还有,就比如说兰博,话说好久没见这个英雄上场了,这个英雄虽然相对于船长来说,距离可能会稍微短一些,应该是很短很短,但是也完全可以在一个长距离的范围之内,让这个兵线给彻底的清理掉。
兰博的大招清理兵线的速度应该是比船长的要快了许多,这一点应该是毋庸置疑的。
但是船长也是可以的。
在继续说回原来的问题上,就是千万不能够放任船长发育,偷钱是一方面,然后蹭助攻是一方面。
但是即使如此,可以明显的看到,其实船长和船长使用起来也是有非常大的差距,当然是召唤师的差距而不是英雄之间的差距。
但是这个英雄在不同的召唤师使用起来都是有一个共同的特点的,就是他的抗压能力,如果说一个职业选手能够把这个英雄扛呀扛到极致的话,那么到了30分钟左右的时间,既扛着压力又能够为团队做出巨大的贡献。
后排是根本撑不住出了幽梦的船长的,船长一般也会出一些破假装配合自己的桶子,比如说幽默甚至更有甚者会出一个轻语,就这个筒子来说,只要是能够炸后排的射手,3/4以上的血量是差不多了,伤害逆天的程度就不用多说,而且随着他桶子等级的提高,我们就会发现这个桶子消失的时间是很快的,我的意思就是到了最后的那一个阶段是很快的。
根本来不及,最后一个桶子也不要想着去爆破了,赶紧离开那个桶子的范围才是王道,有的玩的好的还能够闪现三连桶,全家桶就会让你知道什么叫做真正的伤害。
当然了桶子不能够叠加伤害的,就是说如果你站到两个桶子范围的交界处的话,你也只承受一个桶子的伤害,这一点不得不说是设计的比较好的。
也让这个船长逆天的程度稍微降低了一些,如果两个桶子能够同时造成伤害的话,估计一些大神又有能够玩的地方,也许这种情况秒杀一个后排不是梦。
这个技能也是船长能够赖线的最主要的技能,因为它有回血的技能,还有就是这个技能不耗费蓝量,这才是比较变态的一点,而且持续的时间也比较长,估计这个以后可能会被