但是目前来说就讲这两种,这两种就是不成功,当然还有一些其他比较好玩的,但是没有任何的实际意义,就比如说戴墨镜的那些皮肤可以减少日女的一点伤害,对也仅仅是一点而已。
就是一个攻击力的伤害,是不是看起来没有任何的意义,其实在绝大部分绝大部分绝大部分的情况下,这个技能机制,或者是说这个皮肤机制是没有什么太大的作用。
一滴血反杀在路人局根本不太容易出现,甚至说买彩票也不过如此,所以说这种就不要想着能够利用了,确实没有什么太大的意义,但是拳头公司对于这种设定让一些玩家还是感觉比较有趣的。
还真是应了的那句话了,用心做音乐,用脚做平衡。
当然那个也是开玩笑。
还是说一下这个艾克为什么不能追的原因,因为追着追着你可能就挂掉了,这就是为什么有的艾克看起来他能跑但是他就不跑,他只是想反杀你而已,人家都说千万不要相信诺克萨斯人的血条,这个话也是挺对的。
我们也不能够相信艾克的血条,有时候你觉得能杀那只是一个错觉,当然如果你真的能够把对方的底牌全部摸透,变成自己能够一一把这些底牌给打败,那么就可以直接去上了。
其实说起来这个底牌还挺玄乎的事情,但是也就是闪现引燃大招w技能,看准那基本上也就没什么了。
这一个局势的话,我觉得还算凑合,其实如果是我打这个发条的话,当然我不保证能够把对方的艾克给强行干掉,但我觉得我可以保证至少稳住。
作为一个发条不会刷兵那你玩什么发条啊,发条这个英雄最主要的就是刷兵的能力,在前期的时候不要想什么有的没的,如果对方的英雄不是特别能够被压住的话,那你就不要想着压着对方了。
你后期的能力基本上也算是可以的,所以说在前期的时候你不要想那些压住对方杀死对方之类的,往往想的只是能够扛住压力把兵刷多一点就可以了。
可惜这个家伙玩的不伦不类,第一个条件也没有做到,第二个条件还是没有做到,最后也就是玩成了这样的一个样子。
但是我觉得好歹有这个我的火男能够支撑住整个大局,赵信死了之后其实也就这个样子了,最主要的它不值钱了,他值不了多少钱的情况下死了也就死了。
就目前的情况来看他死了一次带给对方的经济,比起来这个炮车多一点也无所谓了。
接下来继续这个状态我觉得就不错,这个状态当然是对方的艾克抓不到人,然后中路的防御塔还能够持续在那里呆着,我觉得呆上五分钟就没问题了。
时间就已经拖到了我想要的节奏了,我想要的节奏当然是三件套的时候,现在目前为止我只有一件半,但是前期的经济和后期的经济不能够作比较。
后期的时候或者是中期的时候得到那些金钱的途径是很多的,又或者说是很快的,所以说到达三件套的时候我觉得十分钟左右的时间我是完全可以。
所以说我觉得第一个防御塔能够拖住五分钟就可以了。
但是真心没有什么事情能够如自己所想象的一般如愿,就比如说这个中路的防御塔,这个中路的防御塔我本来想让他坚持五分钟的,可是就现在的情况来看估计他可能在十秒钟左右的时间就可能掉了。
最主要的原因还是这个发条太不谨慎了,虽然他在面对这个锤石还有轮子妈的时候可以对清兵线,因为这个时候发条即使装备再不好,一个qw还是可以把后排兵全部清理掉的。
然后在贡献上一个q技能或者是w技能基本上就可以把前排灯兵也给收了,其实我觉得最需要小心的就是对面的强行开团。
对面的强行开团是不少的,就比如说这个皇子,轮子妈加上锤石应该也算是一个强行开团,他们的开团距离估计怎么也能够在700码左右,皇子的话甚至说更长一点。
所以说就这样的方式来说千万不能够小看任何人,发条要做的就是把附近的眼睛做好,其实我也想帮他把附近的眼睛做好的,但是我实在是很无奈,因为光下半野区的视野就让我很难受了,因为这已经是我最大的极限了。
要选择保护一个中单的话或者是选择保护一个射手的话,那