但是人世间的事情就是这个样子,当你越怕什么的时候对面就来什么,就比如说我怕对面的皇子从后面出来,他还真的从后面出来了。
当然了既然想到这点所以说我肯定是有所防备的,我选择防备的地方就是,离那个墙远一点,这样的话绝对不至于他不移过来的时候顺便把我给挑飞了,也仅仅能够过来给我一个大招吧。
当然了,对面还有不同的方法,就是对面的锤石一个灯笼,但是显然对面做的不是很好,其实如果对面真的这样做的话我还真不一定能够反应的过来。
不过他如果位移过来的话我就能够直接反应过来了,火男这个英雄直接给大招没有任何的问题,到对面皇子的旗子插下来的时候,其实我就有一点的反应了。
这个时候对面的锤石其实没有办法上来的,中间有小兵隔断的情况下他没有办法首先出钩子。
所以说他就想让对面的皇子先手。
对面的皇子一个打到也是坐在了我的身上,其实从开始到结束他们的沟通都是有瑕疵的,也就是说他们很可能不是双黑或者是三黑,可能这个打野和中路还有和上路一个三黑吧,但是就目前的情况来说,他们在下路的配合是绝对不到位的。
然后皇子把大招放在我身上的时候,其实当他刚出墙的一瞬间我就把大招直接扔了过去,当它出现旗子的一瞬间的时候,我就把鼠标移动到那个旗子的旁边,然后不断地按自己的大招,这就能够让我第一时间把他的大招扔出去。
扔出去之后自然q技能也就跟上了,反正都是快捷施法也只需要把鼠标放在那里再按一下q就可以了,然后这个皇子还没有把大招坐在我身上的时候其实他就已经被眩晕住了。
无论是他身边是小兵或者是英雄,他都会背大招伤害2到3次,然后再加一个原地的w还有一个e技能,我就能够知道这个家伙不会特别好受。
甚至我认为他的普通攻击都没有放出来,当然现场特别的混乱我是没有看出来的,具体是一个怎么样的情况我也不太清楚。
反正我的血量也不是特别的高,但是我已经把所有的技能都给扔出去了,所以说就目前来说我的任务全都完成了,对于一个所有技能都处于cd的火男来说,他应该是没有任何的作用。
并并且他都没有办法当一个目标去吸引对方了,血量也不是特别的好,火男这个英雄也是特别的脆。
在我刚开始玩这个英雄的时候根据他的这个状态我总觉得他是一个特别肉的英雄,可能是因为它的动画效果吧,但是玩着玩着也明白了,没有一个英雄爆发特别强的情况之下他还特别肉,这显然不是符合一个游戏规律的事情,当然也可以把这个英雄做成这个样子,但是估计这个游戏就会因为一个英雄就毁掉了。
就像当初的剑圣一样,每次我们在网吧看一群人在玩游戏的时候,当开始选择匹配的英雄的时候就说抢剑圣就抢剑圣,抢这个英雄肯定会赢的。
虽然说当时有那么夸张,但是就目前来看这个英雄其实没有那么夸张的,倒是所谓的ap英雄神话,只是在大多数人不会限制它的时候它可以进行收割,而且收割能力特别强,所以说就显得这个英雄特别的强。
如果说真的是一个ap剑圣的话,随便一些英雄就能够在线上打到他生活不能自理,ap剑圣在前期的时候真的没有什么太大的作为,甚至说到中旗如果说没有什么人头的情况下他还是一个脆皮并且没有什么太大的输出。
只要学会去限制他的话他应该是没有什么太大的发挥空间,最怕的就是不去限制他,让他尽可能的开大招去收割,然后他的q技能就一直刷新,然后w还能够承担很多的伤害。
于是乎这个英雄就因为这一波团战就起来了,然后把最关键的那些ap装备做出来之后,一个q技能再加上一个普通攻击甚至说能够秒人,然后这个时候w技能你们也打不了了,不但回血快而且承担的伤害高。
然后慢慢慢慢地这个英雄就把雪球给关起来了,然后慢慢的人们就觉得这个英雄主要选择的就是必胜的英雄。
但是如果不改版的话放在现在,依旧会有人有办法去限制他,不过这个英雄不需要之前确实很强势这一点是毋庸置疑的,就现在来说也是应该