是只能够在防御塔上清理兵线。
但是还有一点最重要的就是这个打野的问题,因为你一旦压线的话就肯定会吸引到对面打野的注意力,一旦吸引到对面打野注意力的话你很可能就会面临一个被绕后的情况。
所以说这个时候千万不要省钱,一点前都不要上赶紧的把眼睛做好,然后观看对面打野的动向。
一旦发现对面打野的时候就不要轻易切牌了,然后一直用q技能就可以了,必要的时候标记一下对面的打野,到自己家的打野能够明白做反蹲的事情,但是如果离得太远的话就赶紧往后撤。
什么小兵金钱都是浮云,如果你死了的话你会损失更多更多,这时候就去野区,没有f6就刷三狼,然后对面看到你不在线上的时候就很快把兵线给推了过来。
因为他一旦发现你不再线上的时候就会认为你要不是回家了要不就是去别的路了,这两种情况无论是任何一种情况他都会快速推线然后把兵线推过来的。
把兵线推过来之后就很好了,一张红牌再加上一个q技能大部分的小兵都能够被清理掉,而且这次还防着对面打野的进攻。
当然了有一点就是对面的打野你很可能发现不了,现在有那种超远距离的打野,就比如说梦魇这一类的。
遇见这一类的打野的话就要格外的小心,如果说可以控制兵线的话那就尽量控制一下兵线吧,其实卡牌的英雄玩起来真的不是特别顺手,最主要的原因就是卡牌的身板太脆了再加上这个英雄发育期特别的长。
其实说实话我觉得这个英雄不太适合这个版本的,但是如果作为一个上分的话倒是一个挺好能够混起来的英雄。
这个英雄在后期的伤害绝对不是特别的低的,甚至说一个wq都能够秒人的存在,当然前提就是一定要把自己的第三个技能的被动利用好它,要不然的话你可能不太容易秒人。
卡牌这个英雄看时候出装备,如果说压力不是特别大的话当然第一件就选择出巫妖之祸,如果压力真的是特别特别大的话那一定要出金身了。
因为压力很大的时候一般都是在遇见对面刺客的时候,遇见对面刺客的时候很显然就是要用金身来规避大量的伤害。
而且这个金身带给的护甲效果也能够抵挡不少的伤害,所以说看情况出装备,如果说遇见法师的话那种压力也特别大,那就出一个灵芝吧,这个装备也能够提供法强也能够提供大量的魔抗,还能够减少魔法的伤害。
好吧我承认我忘了那个装备叫什么名字,但是看他那个样子特别的像灵芝,所以说我们一般都叫它灵芝。
就比如说电刀这个装备全名是什么你能够说出来吗很显然大部分的人都说不出来,好吧我承认我也说不出来,但是我觉得这个一定特别的拗口。
一般的卡牌如果说想增加一下自己血量的话还会出时光杖的装备,有人说卡牌还要出女神之泪,女神之泪这个装备确实没有什么太大的必要了,我觉得应该是没有什么说的必要了,因为卡牌这个家伙不缺蓝啊。
然后接下来的事情就是我到六级了,对面的辛德拉已经没有多少蓝量了,他在防御塔下艰难的用着自己的普通攻击补刀小兵,他不敢使用自己的技能了,他怕接下来的战斗之中如果没有蓝量的话那肯定是一件很不幸很不幸的事情。
本来我们是想抓一下对面的打野了,我和小明已经商量一下,飞野区直接抓对面的打野,有时候这个选择也绝对是一个出其不意的选择,最主要的原因就是人们在意识上认为卡牌这个英雄只能够飞上或者是飞下。
但是其实有另外两个选择也是一个出其不意的选择,第一个选择就是卡牌这个英雄非自己的中路。
就是先往下走一走段路或者是往上走一段路,然后到对面的上路和下路都开始警惕的时候,打野先对这个中单做成一个消耗然后骗取他的一些控制技能。
然后接下来的事情就是卡牌直接飞到中路,在没有控制技能的情况之下控制住这个中单应该是一件不太难的事情,然后再进行一个击杀。
这一个选择却是一个出其不意的选择了,另外一个出其不意的选择就是跑到对面的野区了,这个选择尤其是在对面拿到了蓝buff之后更是一个最好的选择。