是需要靠普通攻击打出来伤害,毕竟这个瑞文的q技能是一个三段的技能,如果说每一段的技能伤害都特别高的话那显然不是符合一个正常的情况。
所以说这三个技能的释放基本上和人家一个技能的施放的伤害量是差不多的,但是瑞文的伤害爆表在于它每一个技能释放都能够提供一个攻击力的加成,当然对于防御塔是没有办法做到的。
还有就是第三段q点的产生的一个击飞能够让你多普通攻击一下,这些要素综合起来就是能够导致瑞文在前期的时候对拼很厉害。
其实瑞文这个英雄在进展当中算是一个比较全面的英雄,有单体控制,有群体控制,有护盾,然后还有位移,然后有持续的伤害还有超高的秒人。
这些都是具备的,而且还不容易被人放风筝,人们最主要最主要喜欢它的一点就是它不耗蓝量,然后在前期如果能够抽到一个吸血的装备的话线上续航就能够得到一个有效的保障。
这也就是为什么瑞文这个英雄需要被削弱的原因,他没有蓝量的情况下太过于强大,有技能就敢上去消耗一套反正又不花钱,还能够用护盾抵消大量的伤害,如果说会玩的话多普通攻击一下能够造成很多的额外的伤害。
如果说玩的比较好的话进攻打上一套还能够不损失很多的血量回来,所以说拳头公司才削弱一下。
当然这个英雄也已经削弱了很多次了,比如说削弱了大招的那个冷却时间,还削弱了大招的伤害,虽然说比起来到妹也算是好多了,但是现在也已经不是特别能够在职业比赛上出来了。
这个家伙虽然说不怕被风筝,但是因为他位移技能比较短的缘故也就是导致了他很可能接近不到对方就被对方给跑开了,所以说这个英雄如果想秒人的话其实特别的依赖闪现。
这个英雄其实在前一段时间中单位是挺厉害的,还是那句话就是在没有削弱之前,他在中单的时候可能是前三级比较怕一些远程的法师。
但随着等级起来的时候,越来越好发时就开始渐渐的怕他了,这个英雄是有一定的定位的,如果说放在一个会玩的死人的手上你会发现它的位移特别特别的快。
其实这就牵扯到一个移动的原因,这个移动有时候和攻击速度是一样的,他也是有一个动作前要和动作后摇,根据移动速度的不同它也是会有一个频率的。
就像我们看到剑圣那个样子,在移动速度很快的时候他是处于一个跑起来的情况,觉得自己手中的剑样子特别的帅,而且还是大步的往前跨。
但是如果说移动速度很低的时候它就会小步走着,而且手中的剑还是双手握着,放在自己的胸前。
所以说有很大的不同之处,说起来他这个频率其实就是他每一步的频率,他每一步也是需要一个频率的。
如果说在一个频率快要结束但是这个动作已经完成的时候,你在释放一个自己的位移技能或者是其他的技能的话就会终止这个频率的最后的动作后摇。
其实和取消自己的普通攻击的动作后摇是一样的,所以说你在玩儿一个英雄看见对面瑞文位移特别快的时候就是这个原因。
使用一下q技能走上一步,这一步还没有结束的时候再使用第二段位移技能,然后再走上一步,其中走上一步这个过程并没有让人感觉出来也就是说,并没有花费什么太多的时间,但是这个真真切切的已经多出来两步位移了。
然后再用自己的什么位移技能去接近对方就是自己所决定了,有一点就是说这个是可以被任何的技能说终止的。
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