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那些年的奋斗人生

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第六百八十五章 略有逊色(第1/4页)
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    击退的原点并不是在伊泽瑞尔位移之后的那个三狼的外边,原点就变成了他位移之前的那个的点,至于说动画效果就是他先被拉扯到那个地方然后再被小炮的大招给击退,其实我也不知道这是一个系统判定还是一个bug,但是这种情况的产生其实挺让我纳闷儿的,到底是因为伊泽瑞尔的位移会产生这样的效果,还是任何别的位移都可以产生这样的效果,所以说盲僧抓人并没有产生很好的效果,再加上我们的小炮终于要把自己的电刀给做了出来,所以说清兵能力有了一定的提升,和寒冰比起来应该也不逊色了,所以说巨石对面的寒冰想继续用他的强大的清兵能力推进我们的防御塔这种情况也不太容易实现了,我们的小炮就能够把这个兵线给堵在防御塔前面,这样说我是不是还可以做一些反打的动作。

    我记得以前的时候我玩射手我最喜欢出的就是在前期出一个吸血的装备,但是我发现越来越往高端一点走大多数的射手在前期都不会选择出这个装备了,在我看来是有两方面的原因呢,其实吸血的装备也就意味着爆发的能力不强虽然说续航的能力还可以,但是一旦失去了对线期之后秒杀是一瞬间的事情是不可能给你这个续航的机会的,再加上这个续航也不是一瞬间的事情而是一个很长很长的时间的回血,反正这个回血的时间比起来那个秒杀的时间应该是长的多,所以说这个射手还不如选择一个暴击装或者是攻速装打伤害来的实战,现在的小炮出装备我觉得基本上就是电刀无尽了,甚至说第三件也不会选择饮血剑,我觉得刚开始的时候选择吸血装备的无非就那几个射手的英雄,第一个就是薇恩,因为他要出破败的,破坏配合他的w技能的伤害在前中期的时候打坦克也能够达到一个很好的效果,第二个射手英雄我觉得就是德莱文了,昨天晚上几点出吸血的装备是有原因的,因为这个家伙打伤还不是特别的依赖攻速也不是特别的依赖暴击,但是就是依赖他那个q技能的加成的伤害,因为伤害特别的高所以吸血装备于他来说特别的有性价比,既然那么有性价比的情况之下肯定要选择出这个装备了,可以扛着对面的伤害直接上去强行点,即使有一些血量上的损失也能够通过回血的装备快速的回上来,可以想一下一个有饮血剑的德莱文基本上只要有q技能加成的普通攻击的一下就能够回上不少的血量,所以说即使在前期有了那个血量上的损失不出两个小兵的功夫基本上也能够补回来,我们可以看见的就是德莱文最喜欢的辅助英雄就是星妈,然后第二个英雄就是琴女,这两个要求我觉得给他们带来的就相当于是一个饮血剑,在前期的时候饮血剑出不来的时候他就可以为他们提供这个作用,但是我记得玩德莱文的时候有一个很不好的地方就是他害怕没有蓝,其实德莱文的能量消耗是很严重的,所以说没有蓝量的德莱文基本上和一个炮车没有多大的区别,普通攻击也打不出来多大的伤害,也没有什么特别的技能的伤害,所以说有的德莱文也会选择出吸蓝刀,甚至说有了德莱文会选择给打野要蓝buff。

    现在的射手的话,我觉得即使薇恩的话也有选择出电刀的,所以说以后对于射手的理解来说大部分人都不可能会在首先选择一个饮血剑或者是破败了,除了特定的英雄之外。

    当寒冰还有对面的风女清理兵线不如我们厉害的时候,不但是因为小炮的电刀,而且还是因为我的这个辅助的装备已经用到最满的地步了,我那个被动的cd也很短了,所以说清兵的能力不逊于对面的风女所有寒冰的组合,但是这个时候风女的护盾就显现出来作用了,风女的护盾一旦给上了寒冰之后再对点的能力上面,是完全不输小炮的,所以说我们会发现真的要出现那种情况的话就是很容易产生血量上的差距,而且这个血量上的差距还不小,所以说我们的小炮吃了好几次这样的亏之后会选择不再和对面强点了,对面的风女这个时候任何的想法都没有,就是站到寒冰的后面时不时的给个护盾,这个护盾的攻击力加成也是很难受的,我就见过起扬用风女辅助蝶烟,然后还出了一个杀人书当杀人书买的时候那个护盾给的加成简直就是让对面的射手崩溃,相当于两把大剑了,也就是说相当于一个装备的攻击力了,寒冰在前面肆无忌惮的进行点射,不过这个时候随着小炮的被动的增长他的攻击距离是要比寒冰远一点的,但是就是寒冰的w距

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