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网游之佣兵世界

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第一千十三章 竟然是他(第1/2页)
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    “现在要考虑的是怎么收集到足够炸毁祭坛的火药!”

    有了攻略思路,贾穆里焦灼的心态立刻沉静下来,开始考虑火药的问题,并且等待对方进一步的行动,希望可以和那位素不相识的跨服务器玩家,完成一场默契的配合,赢得双赢的局面。

    他已经不怨对方没脑子,而是在担心闹出的动静不够大,总是让npc找不到敌对目标,怎么引开守护祭坛的npc部队

    只有闹的足够大,全城戒严兵力紧急调动,他才有机会炸掉祭坛。

    他快跑朝着城中玩家建立的13号仓库过去,他记得那里屯备的有一批战略物资,其中就有数量不算多,但足够炸毁一座祭坛的火药物资。

    大伟这边。

    他在快速的朝着距离最近的大型粮仓杀将过去。

    “要不把所有的粮仓都给炸了”宋意如建议道。

    既然神级潜行的效果如此劲霸,不如套路下去,将城中所有的粮仓都给悄悄的摸掉,引起npc市民恐慌是绝对的。

    他否定道:“那样做固然稳妥,但不是我的最终目的。而且也不现实,游戏有个行为过度的设定,可一可二绝对不会给玩家可三的机会,达到一定程度就会被npc锁定。”

    “最终目的”半路参与攻城行动的宋美女,还真的不知道他的终极目的是什么。

    “炸掉粮站,引起城市恐慌的目的理论上完成了一半,实际情况或许有出入,但至少能达到三分之一的目的。接下来要明目张胆的抢粮,扩大战果。”他说道。

    “然后呢”

    “然后将城主引出来,干掉!”

    这个没毛病,想攻城,城主npc是绕不过去的砍。

    “再然后”

    “一城大乱,还是一座超级大城,周边的魔神部队无法赶来进行武力威慑,最高统帅又被击杀,接下来你认为会发生什么”他笑着反问道。

    宋美女反应过来道:“你是说,引出安洛先的神级分身”

    宾勾!

    小女友会如此回答,而不是联想到安洛先亲自降临,是因为游戏逻辑。在玩家看来,抢了公主的大魔王,不断的派小喽啰去阻拦拯救公主的骑士,给骑士练级变强的机会,是十分愚蠢的行为,但这就是游戏的逻辑。

    任务难度是不断升级的,开场就是杠大魔神,那就不用玩了,失去了游戏的体验和游戏本身的意义和乐趣。当然,特殊任务除外,正常情况下肯定是大boss本尊不动,分身和喽啰先行。

    宋美女不无担心道:“现在和阿三打到我们服务器不一样,身为大魔神想要跨服务器降临作战,限制太大。你正在对方的家里折腾,击杀了城主会引来神级分身,击杀了分身呢”

    把安洛先本尊引来,岂不是要凉凉、

    这个问题大伟当然考虑过,在城里折腾一圈,装完逼还是有机会仗着苍穹羽衣的飞行特技跑路的,也仅仅是有机会,实际情况绝对不会允许他跑路,因为城主npc并不是终极boss。打了小的,只会引来大的,更大的。

    可击杀了神级分身,以他在npc数据库里的仇恨值,想跑都难。尤其是有过多次和神级npc交战的经验作为借鉴,被神级大佬锁定了,那真是上天下地想跑都跑不掉。

    他不在意道:“跑不掉的原因很简单,npc是用锁定传送的,对玩家而言是作弊开挂的玩法,速度不在一个档次上。跑不掉是因为跑的不够快,所以也跑不远,但跨位面呢”

    “跨位面”宋意如一愣,她还真没考虑过,确切的说从来没往这方面想过。她的思维还局限在正常玩家的正常游戏经营中,干一架就跑路没问题,干一架就跨位面的跑路,那是什么思维位面传送限制颇多,当游戏是自己家的么。

    大伟解释道:“多次的实战告诉哥的经验是,装完逼就跨位面的跑路,npc还真没辙,总不能跨位面追杀玩家,那样的话玩家还有什么游戏体验可言用游戏的角度来分析,再强的npc,感知范围是有限的,总不能整个游戏世界都是npc的感知范围,满世界的锁定玩家,除非是阵营级的强者,但也局限于阵营范围内。”

    虽然没被神级npc追杀过,但道理不会有错,这点宋意如还是能分辨的

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