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重生之我真不是咸鱼

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第17章 再往下我不会编了啊哥(第1/2页)
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    “聚合功能貌似有点多。

    计费功能、会员制管理这些理解起来不是很难,不过是借鉴了其他行业的营销和管理方式。

    网游聚合服务功能这个怎么理解

    社群论坛这个是要做成天涯社区那样的”

    不愧是白小爷,家学渊源,问的问题都在点子上。

    他问的这些也都是咸鱼在计划中一一针对尚公子设计的对策。

    计费管理功能正面对战尚公子那1000大洋的破烂玩意儿。

    会员制管理这种方式,以充值赠时长、赠饮品食品等不定期的会员优惠增加网吧的用户黏性。

    这种方式在省会和其他地级市的网吧中已经出现,但在草莽阶段的慷县还没有。

    使出这一招,正是以防尚公子后续使坏故意拉低网吧客流。

    而游戏聚合服务这个功能,则是增加用户黏性的另一种方式。

    软件的游戏聚合服务功能,就是在软件中实时更新和聚合大部分游戏资源。

    在网吧实现无盘工作后,网吧其他机子使用时,直接从桌面软件上下载游戏即可,其实正是调用的服务器资源。

    当有新的游戏发布时,直接在服务器上进行更新,通过软件的使用,网吧其他机子就能做到实时同步。

    当然这个功能也可以用来聚合下载到本地服务器的影视资源等等。

    “哦,类似hao123吗”

    白小爷突然插嘴。

    啊,不是,是突然插话。

    “对,你也可以这样理解。”咸鱼笑道。

    hao123网址之家是在互联网的石器时代大名鼎鼎的上网导航网址,它出现于1999年5月,比谷哥搜索晚八个月,但比百渡搜索要早八个月。

    2001年这个时候,还是hao123一统天下的时候。

    就连菜鸟都知道打开ie后,先从地址栏进入hao123,再点击其他网站。

    随着谷哥和百渡的崛起,再加上后世那些百渡、360、瘦狗等等五花八门的浏览器的出现,很快便将hao123拉下了神坛。

    在现阶段,网游聚合服务的功能,就如hao123早期的强悍地位一般,对于提高客户黏性,尤其是游戏玩家的黏性是有非常重大意义的。

    当然,随着网速的不断提升,专业游戏网站和视频网站的出现以后,这一功能就成为了鸡肋。

    但至少在2005年游戏分发网站陆续上线、2006年6月尤酷视频上线之前,这个功能对于网吧客户来说还是非常有吸引力的。

    至于本地社群和生活论坛这个功能,与天涯社区、水木清华那种灌水吹逼交流观点的定位并不相同。

    咸鱼的考虑更多的是生活服务和本地网络社交。

    比如,南街有家酱骨头不错,发上来给网吧包宿的穷逼看看。

    哥知道你们吃不起,就是发个图勾引一下你们的口水,报复一下社会神马的。

    哦,你吃得起

    给,这是他家电话。

    再比如,谁家水龙头坏了,谁家下水堵了,发上来,哥给你家去修。

    要是你家老婆或者你家妹子比较漂亮的话。

    那你家的水龙头和下水管道就会经常坏了。

    开个玩笑……

    等等等等,诸如此类。

    论坛的私信或者短消息功能会重点开发。

    等到成熟之后,不妨做成即时通讯软件,在本地网吧之间进行使用。

    “即时通讯软件这个oicq已经在做了吧

    而且oicq的使用体验还可以,版本也在不断更新中。

    咱们做即时通讯软件会有前途”白小爷问道。

    oicq就是后来的滕讯qq,1999年2月诞生后直到2001年4月之前叫oicq,模仿了即时通讯软件的鼻祖——三个以色列人发明的icq。

    但是qq以其出色的本地化和个性创新很快赢得了国内的大部分市场,并不断增强客户的黏性,开发周边,创造出了qq娱乐帝国。

    面对正蓬勃而起的qq,白小爷这么问确实有他的道理。

 

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