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柯南之所谓记者不好当

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第六十二章 在游戏厅撞见清闲的FBI搜查官(第1/1页)
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    times-时代。

    这是由浅间公司发行的风靡全国的游戏产品。

    它是一款生存游戏,但也并非是一款普通的生存游戏。

    游戏者通过和游戏机相连的游戏头盔进入游戏世界,通过身份认证注册唯一的账号,进入游戏。

    特有的npc会引导玩家完成自己的设定,再根据这次的游戏设定,开始在游戏世界的冒险。

    目前公开的游戏难度“过去”设立了三个游戏背景。

    第一个游戏背景是侏罗纪时代。

    第二个游戏背景是原始部落竞争。

    第三个游戏背景是第一二次世界大战。

    这就是“过去”难度的三个纪元。

    每个玩家在最开始,都是七八岁的幼儿状态,处于没有食物,没有衣服,没有住所的环境之中,需要自己去通过现有的材料去博得自己的生活条件,并与随即生成的敌人做斗争,而且由于游戏头盔的特殊功效,在没有调整痛苦承受程度的情况下,游戏内部的感觉会反馈到自己身上,所以“学会享受”,是除了“活下去”之外最必须的通关条件。

    单人游戏,玩家需要通过升级和打倒怪物进行升级,特定等级后进入下一个背景。

    联机游戏,玩家可合作进行通关,生存几率更大,但是猎杀玩家,也可以获得相应经验,可以更快通关。

    如果要进行pk,那么玩家可以通过相互竞争等级,以及在规定时间内,谁猎杀生命体更多,一决高下。

    系统有专门的榜单对此进行服务,pk胜数越多,甚至可获得额外经验加成。

    此外还有很多特殊榜单。

    ……

    游戏内有年龄条件限制,玩家的生存寿命为六岁到六十岁,在该游戏背景设定的时间范围内无法通关,强制结束游戏刷新角色,归位零级。

    每个背景满级为50级。

    ……

    种族选择相关介绍。

    侏罗纪时代,系统自动选择恐龙作为角色种族,玩家可选择恐龙内种类。

    原始部落竞争,玩家可选择成为鱼类、两栖类、爬行类、鸟类以及哺乳类之中任何一个种类,系统随即设置该种类之中次种类。

    第一二次世界大战,系统自动选择人类为角色种族,玩家可选择角色所属国度。

    ……

    完成一个游戏地图,刷新地图,可二次进入,消耗寿命双倍。

    ……

    目前times通关状态。

    侏罗纪时代通关率75%。

    原始部落竞争通关率42%。

    第一二次世界大战通关率13%。

    目前第一难度“过去”,13%人通关,通关率不足20%,新地图无法开启,在新地图开启之前,通关玩家年龄财产冻结,可自由穿梭所有地图,重置所有设定和经历,同时随时可轻易恢复最终设定,直到第二难度开启。

    ……

    对“过去”难度通关者,times开放交易平台,可用游戏内任何财产交易现实货币,包括角色寿命。

    ……

    这款游戏,是日本如今游戏界的宠儿。

    随着浅间公司即将举行游戏盛典的时日越来越近,各大游戏厅人满为患,大多数都是冲着times而来,这也就导致,游戏厅内,一眼望去,几乎浅间公司设计的特殊游戏机——毕竟times只能用该游戏机才能进入。

    而这种潮流也让黑泽银三人很成功地找到了游戏比拼的场所,倭文静和浅间文仁抢了位置坐下来就是一阵啪啪啪的交手。

    两人都是那13%内的通关者,拥有刷新设定的能力,所以都选择了从头开始,选择了等级pk,看谁先通过侏罗纪这一关。

    这是一个比较慢热的过程,前期胜负并不会那么分明,看了也没用,所以黑泽银在刚开始就被赶走,先去给浅间文仁弄吃的。

    庆幸的是浅间文仁刚才所要求的食物,每一种他都有渠道,所以很快就推着一个餐车走了过来,嘴里还叼着一根巧克力棒

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