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不是游戏王

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第174章古代的机械(第2/3页)
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    &bp;&bp;&bp;&bp;攻击力:1500

    &bp;&bp;&bp;&bp;守备力:500

    &bp;&bp;&bp;&bp;效果:这张卡的攻击力上升自己场上的名字带有齿轮齿轮的怪兽数量200的数值。此外,可以把这张卡解放,从卡组把齿轮齿轮武库人以外的一只名字带有齿轮齿轮的怪兽表侧守备表示特殊召唤。

    &bp;&bp;&bp;&bp;名称:古代的机械工厂

    &bp;&bp;&bp;&bp;种类:通常魔法卡

    &bp;&bp;&bp;&bp;效果:选择手卡一张名字带有古代的机械的怪兽卡。把墓地中合计为选择的卡两倍等级数量的名字带有古代的机械的卡从游戏中除外。选择的卡在这个回合召唤时不需要祭品。

    &bp;&bp;&bp;&bp;古代的机械工厂就是负责生产古代机械的零件,比如机械掌、魔法齿车等。

    &bp;&bp;&bp;&bp;名称:魔法齿车

    &bp;&bp;&bp;&bp;种类:通常魔法卡

    &bp;&bp;&bp;&bp;效果:把自己场上表侧表示存在的三张名字带有古代的机械的卡送去墓地发动。可以从自己的手卡以及卡组各自把一只古代的机械巨人无视召唤条件特殊召唤。那之后,自己场上存在的古代的机械巨人以外的怪兽全部破坏。发动后,用自己回合计算的两回合内,自己不能通常召唤。

    &bp;&bp;&bp;&bp;从古代的机械工厂出来,所有的零件会由齿轮齿轮铠甲人送到古代的整备场进行组装。

    &bp;&bp;&bp;&bp;名称:齿轮齿轮铠甲人

    &bp;&bp;&bp;&bp;属性:地

    &bp;&bp;&bp;&bp;星级:四星

    &bp;&bp;&bp;&bp;种族:机械族

    &bp;&bp;&bp;&bp;攻击力:1100

    &bp;&bp;&bp;&bp;守备力:100

    &bp;&bp;&bp;&bp;效果:这张卡一回合只有一次可以变成里侧守备表示。这张卡反转时,可以从卡组把齿轮齿轮铠甲人以外的一只名字带有齿轮齿轮的怪兽加入手卡。

    &bp;&bp;&bp;&bp;名称:古代的整备场

    &bp;&bp;&bp;&bp;种类:通常魔法卡

    &bp;&bp;&bp;&bp;效果:自己墓地存在的一只名字带有古代的机械的怪兽回到手卡。

    &bp;&bp;&bp;&bp;最后,在古代的整备场里组装好的古代机械就会被送到各个岗位上。

    &bp;&bp;&bp;&bp;正在参观的丁一凡看了看正在组装的古代的机械混沌巨人,问:“这里组装的都是这种巨大的机械巨人吗”

    &bp;&bp;&bp;&bp;名称:古代的机械混沌巨人

    &bp;&bp;&bp;&bp;属性:暗

    &bp;&bp;&bp;&bp;星级:十星

    &bp;&bp;&bp;&bp;种族:机械族

    &bp;&bp;&bp;&bp;攻击力:4500

    &bp;&bp;&bp;&bp;守备力:3000

    &bp;&bp;&bp;&bp;效果:融合:古代的机械怪兽4。这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。1只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡不受魔法和陷阱卡的效果影响,对方在战斗阶段中不能把怪兽的效果发动。2这张卡可以向对方怪兽全部各作一次攻击,向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。

    &bp;&bp;&bp;&bp;古代的机械混沌巨人是以古代的机械巨人为基础,增添了很多兽形的铠甲,左右两只手换成了混沌巨炮,属于试验类型,攻击力强悍,但是不能量产。

    &bp;&bp;&bp;&bp;齿轮齿轮人指了指另一边的古代的机械究极巨人,道:“这边的古代机械混沌巨人和另一边的古

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