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联盟之黄金年代

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第477章 杰斯打ADC?(第一更)(第1/1页)
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    s3八强赛的lpl德比已经进行了一场,在经过十几分钟的修整之后,第二场比赛又将开始。

    “上把强打上路四一分推的战术可以,这把皇族要是不禁武器的话,那我就继续拿武器了!”gogoing上把因为战队的战术布置,吃到了一些甜头,打得也很爽,此时在跟队友商讨战术时,就率先发表了他个人的意见。

    “行啊!武器被禁了,那你就拿皇子,拿刀妹,实在不行拿慎也可以!只要你能将皇族上单打爆就行!”

    “这把靠你了大哥,小弟们已经躺好了!”

    omg战队其他人也没什么意见,特别是adc位置的良小伞和辅助位置的灵药。

    虽然灵药重回下路当辅助,但即使如此,面对皇族下路的uzi和tabe也讨不到便宜,甚至要吃不少亏。

    正是因此,明摆着要吃亏的事情,他们也不肯干。

    还不如果断将c位让出来,让能c的队友来挑大梁。

    上一局比赛结果已经摆明了,只要让gogoing拿到线上强势,并且还有推线拆塔能力的英雄,那么皇族战队针对上路被通关这类问题,就无法应付了。

    皇族战队想着打团取得优势,omg战队偏偏不接招,就是用四一分推跟皇族战队打牵制。

    前世,s2的tpa战队靠这一招取得s2全球总决赛的冠军,s3的sktt1战队也同样如此。

    以古为镜,可以知兴替!前世的经验告诉钱坤,这一招对付皇族战队特别好使,那钱坤自然也不会浪费这种经验。

    “要我拿个poke英雄出来吗杰斯怎么样”此时无状态开口询问钱坤。

    上一把只不过是尝试,这一把才算是动真格的。

    既然这一把比赛要按照战术执行,那么无状态也觉得换个能poke的中单英雄才好。

    皇族战队要打团,omg战队这边虽然人少,但具有远程poke能力就可以不断牵制皇族战队,将比赛拖到上路通关为止。

    “继续拿狐狸吧,如果皇族把武器ban了,那我们一抢劫也可以。

    uzi这个点不好处理,如果我们前期节奏没打出来,总共需要一个刺客威胁一下皇族后排。

    还有就是,我们战略意图不要暴露的太明显,以免被接下来的对手看穿!”

    钱坤解释完了,无状态心里也就有数了,故而没有再过多询问。

    此时,钱坤又突然想起点什么来,补充到:“小伞,你杰斯玩得怎么样可以的话,可以用杰斯打下路!”

    “我吗会肯定是会的,但没无状态玩的那么好!这局拿杰斯吗”良小伞立刻回答,倒也没问杰斯可以打adc这种蠢问题。

    事实上,杰斯是可以打adc的,早在s2就出现杰斯打adc这种事情了。

    虽然,前世最广为流传的是金传灯的故事。

    稍微提一下,在s2全球总决赛八强赛we战队对阵战队的关键局中,微笑五神装带军团盾的ez追杀wickd的残血杰斯,最终e脸却惨遭杰斯一套反打被秒。

    s2版本ez绝对是亲儿子,但亲儿子被杰斯当儿子打,那杰斯就是亲爹了。

    有人认为杰斯炮形态长手能补兵,锤形态不怕别人贴身,伤害还爆炸,这简直就是完美adc英雄,于是在s2赛季末和s3赛季初,就有很多玩家用杰斯打adc。

    最终才发现,杰斯对线双人路会显得有些手短,等级不够的情况下,伤害也爆发不出来,对线消耗能力反而有所不足。

    而s3版本又出现了很多强势adc,最终杰斯才被弃之不用。

    可是,这也并不是说彻底否定杰斯打adc这事。

    在特定战术和阵容中,杰斯打adc也是可以的。

    如今s3版本,开局对线习惯性就是换线打法。

    无论是什么远程英雄来打adc,都能用人多和长手优势,压制对方上单。

    杰斯前期的爆发能力确实要比adc强,再配合一个多控制的辅助,开局配合omg战队的速推和越塔强杀战术,这可以说是相得益彰的。

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