“要不由我去吧,让gogoing留中路守塔!”此时若风突然以弱弱的语气跟钱坤商量。
这一局梦之队前期的优势基本上都是钱坤打出来的,跟若风没多大关系。
但不利局面,却是从若风开始的。
作为一支队伍里的队员,出现这种情况,钱坤等人也不好说些什么,只希望若风能够守住目前的局面。
而若风自己,则有些还想努力一下,凭一己之力扭转这种局面。
卡牌这种英雄,原本就适合分推战术,不但清兵速度快,拆塔速度也不慢,此时卡牌的蓝牌能打塔,如果配合巫妖,后期三张蓝牌就能把一座满血的防御塔给秒到。
此外,大招还能察觉对方来人的gank动向,不但能够见势不妙开溜,还可以快速跟队友汇合,或者支援队员,以便在最短的视角内,加入其他路爆发的团战。
“原本这样也是可行的,但是对面有豹女!”钱坤快速回了一句。
其实,钱坤还是给若风留了一点颜面,没有把事情说破,若风打不过安掌门……
如果卡牌能够接住装备优势和个人操作,稳稳压住对手,那么分推的最佳选择自然就是卡牌。
但结果卡牌面对豹女不但不能牵制对手,还有性命之忧,这就让梦之队很是难办。
此外,卡牌即使对上瑞兹,也不能说好打,同样有可能要被秒。
这样一来,钱坤哪敢让若风去分带
当然,还有一点原因,那就是如果卡牌不在中路守塔,那么梦之队这样手短的弱点就会暴露出来。
高丽代表队抱团中推,只要兵线一过来,梦之队就不好处理了。
即使高丽代表队不开团,梦之队的防御塔也会被慢慢耗掉!
如今比赛时间又已经是18分钟,大龙已经刷新,如果卡牌不在中路对线,那么也很难第一时间察觉到高丽代表队大部队的动向。
而卡牌在中路守塔,则没有这个顾虑。
只要卡牌守中,那么大招基本上就废掉了,这种时候释放大招察觉对方动向,这也不亏。
反之,卡牌分带,队友通知他开大点亮全地图,却发现对方只是来骗卡牌大招的,这种时候,卡牌到底还飞不飞
如果不飞,接下来对方组织一波团战,卡牌没法回去支援,团战因此就输定了。
而卡牌飞回去,对方趁机在卡牌分带的线发育一波,这也让卡牌之前分带努力的结果,瞬间化为泡影。
道理大家都懂,听完钱坤的话,若风也就不再坚持,其他人也是遵命行事。
we战队目前对分推战术并没有太多研究,最多也就是研究一下tpa战队的四一分推。
反倒是omg战队,早就有所演练过,无论是gogoing还是无状态,都有充当过那个四一中的1。
所以说,的阵型也不算陌生,跟四一分推没多大区别,唯一的区别是,131的容错率更低。
容易被强开团阵容打崩!
而高丽代表队,也可以说是强开团阵容,特别是insec这个点,可以说是现阶段所以打野选手当中,开团能力最强的!
不过,蔚虽然机动性很强,有多段位移,控制技能也不少,但想要开团成功,却也没那么容易。
蔚的大招对vn的效果本来就不是很大,即使是一般的选手玩vn,也可以用e技能击退蔚,更别说是微笑这一级别的选手。
蔚的大招在飞行过程中免控,但落地的一瞬间却会被控制,虽然稍后还是会对目标单位产生伤害和击飞效果,但面对vn,最终只会出现两败俱伤的局面。
vn被蔚打伤击飞,蔚被vn推开,无法贴脸控制vn。
vn有卡牌和风女保护,即使没有璐璐的大招,也可以将蔚控制一段时间,保证vn足以将蔚点死。
而豹女