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联盟之黄金年代

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第313章 压轴大戏(第三更)(第1/1页)
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    本届春季赛常规赛第一轮的第24场,也正是本周周五的最后一场比赛,即压轴大戏的参赛双方,正巧是目前的两大全胜队伍,战队和战队。

    大战一触即发,解说已经持续解说了一天,虽然显得有些疲惫,但面对接下来的这场大战,却显得非常亢奋。

    场外也是掌声雷动,用掌声和欢呼声,迎接战队和战队进入比赛仓。

    经过前面的选手介绍环节,比赛再次开始。

    这一次两边战队的选手表情都显得有些凝重,战队看上去是心事重重,战队则是因为外面天气有些凉,今天风又大,被吹出了几个寒颤。

    不过,这副样子,倒是让解说和观众颇为关注,颇有兴趣,大有山雨欲来风满楼的架势。

    比赛即将正式开始,此时b环节已经步入尾声。

    蓝色方战队,bn掉了炼金,石头人和扎克,三个位置都用在上单上面,这让在场的所有人都感到有些意外。

    而红色方的战队,也是似乎对颇有针对,bn掉了女枪,女警和老鼠。

    然而,这样一来场外就暴露出更多东西,比赛双方基本上都可以肆无忌惮做出自己的理想阵容。

    最终,阵容确定。

    蓝色方,上单鳄鱼,打野人马,中单螳螂,,辅助婕拉。

    红色方,上单蜘蛛,打野蔚,中单皎月,韦鲁斯,辅助璐璐。

    在阵容上,两边前排都是突进,后排都是p,并没有太大差异,但在召唤师技能的选择上,战队却突然带出双传送。

    最近战队对传送这个召唤师技能研究的比较多,就经常带传送,但上野都带传送,这就让人有些诧异,战队又整出了什么新套路。

    话说起来,s3的战队有些走上邪路的意思,就是不研究英雄特性,不打固定的战术,不断将之强化,完美融入自身体系。

    而是不断发明小套路,东一榔头西一棒子,在一些比赛占些便宜。

    等到小套路发明不够及时了,战队的弱点瞬间暴露了出来。

    最为可怜的还是笑笑,献祭了三千烦恼丝,最终变秃却没让变强。

    顶多就是饮鸩止渴,让战队回光返照一下。

    不过,战队对整个,贡献还是有不少的。

    至少在初次打国外战队的时候,从战队上学到的小套路就有些好使。

    不过,在,又两支战队还是不屑为之的,一支是,另外一支就是。

    前世是如此,如今也是如此。

    言归正传,比赛正式开始。

    这一把战队似乎已经研究以及制定好了对付战队有效办法。

    即使下路劣势,还要跟战队正常对线。

    这样一来,也就让战队下路无法速推起来,n住了战队初期的节奏。

    没有逆和双中,这对战队来说,确实有些难办。

    主要是钱坤不好装逼了,以前是全场焦点,或者柯南上身,走到哪,哪里就会出现死人。

    而现在呢,全靠队友对线。

    钱坤要选择路线n,或者进行反蹲,都要重新计算过,这就很费大脑。

    其实正常对线,这才是对整只战队的要求比较高的,也能通过对比,更全面的看出这支队伍的优劣之处。

    当初战队刚刚重新组建完毕之后,战队就时常跟其他战队打正常对线,最终遇上一些强队,就显得非常狼狈。

    在打逆这些换线战术之后,战队才可以很轻松的通过速推来建立优势,取得比赛的胜利。

    说白了,就是钱坤目前对眼位和对地图的理解,远远要超过其他打野。

    这样一来,打固定格式的比赛,钱坤基本上可

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