这不是香不香的问题,是长远考虑。
人家五个壮汉,都是猛男,自己这边三个被吓得不清的瓜娃子怎么说也都不能打赢。且言和对sk5而言真的不亏,通过这波交涉他们非但不用减员还交到了一个‘表面朋友’,稳赚不亏的。
“哈哈,91社果然都是聪明人。既然如此……”那人笑着说。
“打扰了。”潭林说。
“走,先溜了。”回头又告诉等风二人。
三人走了,离开锡安。
望着他们离开的背影,ez这边有人低声说:“其实宰了他们也可以。”
“宰是没问题的,”先前那男生冷笑一下“可我们会减员,决赛圈如何对抗tg和xbw”
“不可以零换三吗”
“不可能。”狗蛋立马否定。随即又反问:“忘了刚才上头说的话了吗”
“他真的和风打了五五开”有人问。
“非但如此,他还当着风的面杀了xbw两员大将!这样的人,你以为他要是拼命我们能不减员吗!”
“好吧,听起来挺厉害的。”
“不过放他们走并不全因为忌惮他,而是要放长线钓大鱼!”狗蛋说。
“此话怎讲”大壮不解。
“呵,到了决赛圈……”狗蛋深提气,一字一顿道:“我全都要!”
……
又回到了锡安脚下的传送门,sk5有点茫然。
“去哪啊绝大多数地方都去不了。”面面问。
潭林看了几眼地图:“先离开这里,然后等着决战之地出现。”
地图上百分之九十的野区已经被清理,这就意味着决战之地用不了多久就会出现,届时场中存活的队伍都将涌向那里,展开最终的决斗!
有人强行苟分怎么办就是呆在一个地方打死不出去那种的。
不慌,在比赛服中决战之地出现一分钟后处于决战之地外的玩家就开始掉分!而且这种掉分的速度也将随着时间的累积而加快,直至分数耗尽角色宣布死亡!这种死亡是最没意义也是选手最不可能选择的方式,因为死掉之后身上一分没有就等于整局游戏白玩了。听着就很蠢有木有虽然进入决赛圈可能会被杀,但就算死了至少也还有一半分啊,略胜于无。
决战之地出现前的这段时间是最难找到人的,因为这个时间段该死的都死了剩下的都精着呢,都躲在某个别人看不见的敌方暗中观察着。像sk5这么明目张胆招摇过市的还真没几个。
“我觉得刚那个谁,那个叫狗蛋的家伙挺够意思的。”酸菜还在想之前的事。
“ez狗,真的狗!”面面不以为然,记仇着呢。
“怕是没那么简单哦弟弟,哪有那么善良的人平白无故给你送温暖啊”牛肉摇着头说。
“没错,所有队伍的出发点都是利益最大化!”潭林同意牛肉的观点“我想那人刚才一定在杀我们和放我们走之间犹豫了很久,后来你们也看到了,显然放我们走对他们更有利。”
“好你个狗蛋,竟然忽悠我!看我下次不把你的脑壳当皮球踢!一jio~”酸菜大骂。
半天没怎么发言的等风这时也吞吞吐吐地开口:“这么,可怕的吗会不会,是我们把人家想的太坏了啊”
“呵呵~”
其他人齐齐笑了起来,这孩子真的是太年轻太单纯了……
决战之地在五分钟之后刷新,刷新在了一座遥远的小城——莫拉塔。
sk5三人马不停蹄地经传送前往那里。他们清楚在人数劣势的情况下万然不敢后进圈,后进圈毫无生路!只有抢在别人前面进圈占据一块易守难攻的地方才是最稳健的打法。
决赛圈的传送门不会被摧毁,否则第一个进去的队伍给它毁了其他人都进不去也太恶心了。
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