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314游戏平台的爆发(第1/1页)
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    在《神州奇侠》上线的当天,辉煌公司‘game’平台,重磅推出百款游戏,包含休闲冒险类、第一人称射击类、沙盒类等各个方面,在行业内引起地震。

    如果说《神州奇侠》针对的是玩家,‘game’平台主要受众的一端就是游戏公司,玩家对游戏质量感兴趣,公司对游戏制作感兴趣。

    受平台影响最大的就是游戏制作公司。

    自推出以来,一直不瘟不火的‘game’平台,经过这几个月的酝酿,终于要爆发出最大威力。

    很多人预测,改变游戏格局的时机已经到来。

    根据‘game’平台24小时的数据显示,销售过百万的游戏超过十款,总营收两千多万。

    如此成绩,既得益于国内经济腾飞,又得益于较高的游戏质量。

    被重磅宣传的《江山美人》不负众望,拿下了付费排行榜第一名,让人看到了国内游戏玩家的购买力。

    99元的价格虽然不便宜,对于游戏质量来说,绝对物超所值。配合‘game’平台赠送的优惠券、新用户促销以及中介平台的返利,在《江山美人》上线的首日,五十元的价格就可以轻松拿下。

    仅此一项,就为‘game’平台贡献了5万的付费用户,口碑上更是好评如潮,“史诗级巨作”、“中国版的《上古卷轴》、“难以置信”等等,和大易的《神州奇侠》形成鲜明对比。

    虽然两者都被评价为“难以置信”,一个是夸奖,一个是贬低,却妙趣横生。

    两款游戏也不是一个种类,却架不住玩家的自嗨情绪和暗中的炒作。

    ‘game’平台带给游戏公司的震动,很难影响倒玩家,大部分人对平台幕后的利益纠葛,也并不感兴趣。

    ‘game’平台一炮打响,在玩家眼中,也不过是多了一个可供选择的地方,或者偶然迸发一点民族自豪感,“国产游戏质量越来约好了”。

    而另一边的同行,steam(蒸汽)平台却感同身受,如临大敌。

    因为‘天魔’引擎的绝佳性能,已经开始辐射西方国家,在游戏圈隐约可见新闻报道。

    ‘天魔’成就‘game’,‘game’扼杀‘steam’,一旦链条形成,结果很好预料。

    虽然一开始,因为文化及信息的隔阂,‘game’平台、‘天魔’引擎在西方声名不显,几乎无人知道。

    国内宣传的很厉害,也不过是自娱自乐,不是世界的中心,就得不到关注的目光,更不用说被承认、推广、使用。

    如果不是利益相关,蒸汽平台也不会远隔重洋,关心中国市场的变化。

    因为多方面原因,中国游戏正版市场一向孱弱,知识产权保护不力,盗版横行,蒸汽平台的付费用户少的可怜,但从去年开始,势头明显好转,营收大幅增长,蒸汽大本营一度以为中国市场的春天到来了。

    但是最近半年来,国内变化带来的刺痛,蒸汽平台已经深深感受到了。

    尤其是今年第二季度,形势更加恶化,自从辉煌公司的‘game’平台上线以来,蒸汽平台的新增游戏数量不断下滑。

    如果不是整个十月,没有一款新游戏上线,彻底惊醒了蒸汽平台,它仍然意识不到问题出现在哪。

    追根溯源,查漏补缺,经过第三方公司调查,蒸汽平台才发现问题核心。

    辉煌游戏竟然很早就推出了逆天黑科技——‘天魔’引擎,实现了无代码开发,希望

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