张勇虽然在收购拳头公司上面,花了大量的钱,但是他认为,花掉这个钱,是完全值得的。虽然拳头公司本身可能不值这个价钱,但是它的这款产品《英雄联盟》,能够成为现象级网游,能够带回来的收益,远比投入的这个钱数要多得多。
而且,除了《英雄联盟》,由拳头公司授权,根据《英雄联盟》改编的手机游戏《王者荣耀》,更是老少皆宜,全国大火。《英雄联盟》或者都是成年人在玩,但是《王者荣耀》,走过路过,看到一个小学生低着头按手机,十有八九,这个小学生,就是在玩《王者荣耀》的。当然,《王者荣耀》这款游戏,又被人称为“王者农药”,因为这款游戏毒害青少年的特性,也是挺明显的。但是只要张勇多做善事,两相抵消,或者也不会积下那多的恶果吧。
按照本来的时间轴,《英雄联盟》是在2009年的时候再全美发行,然后过了两年之后,在这个游戏已经有了很高的全球人气之后,才由腾迅从美国引进进来,在2011年底,才开始在国内推广运营的。
现在,既然《英雄联盟》已经是张勇手下的公司开发的了,那么让《英雄联盟》的首发地,增加一个国内市场,也是可以的。
锤子公司的《英雄联盟》游戏开发已经基本完成,现在的游戏拷贝已经制作,有人人网游戏项目引进部门送到文化管理部门审核去了,按照游戏的审核进度,预计年内拿到版号,正式发行,应该是问题不大的。到时和国外同时发行,全球同步上市,对玩家们来说,也是个很不错的福利。
其实,《英雄联盟》在进行封测、内测的时候,各种bug问题还是很多的。现在,刚好王聪聪手下有一支游戏战队,所以张勇也就大言不惭的向王聪聪把这支战队给借了过来,让他们在游戏还没有发布之前,就进行专业的内部英雄平衡性测试了。
王聪聪见到有新游戏给他玩,也是玩心大起,当然同意游戏给他们内部使用了。多半年的时间训练,到时要是他们的战队,还拿不到冠军,那他这个游戏战队的队长,也可以洗手不干,专心去拍电影去了。
但是一见到这款游戏,王聪聪的第一感觉,就是这个游戏,和dota很像。该不会张导又用起了当年他对付腾迅的那一招——厚颜无耻的抄袭吧但是仔细玩下去,打了几把之后,王聪聪又发现,这一款游戏,在内容和玩法方面,和dota还是有很多的区别的,谈不上哪边好,哪边不好,或许不同的人,会喜欢不同的游戏吧。
英雄联盟和dota同座位moba类游戏,这两款游戏在很多方面,还是有很多类似点的。对于王聪聪这种非专业的“职业玩家”来说,他能够隐约感觉到英雄联盟和dota在补刀机制、死亡机制方面的不同,但是不是很明显;但是王聪聪对于两款游戏里面的英雄机制和英雄技能,却能够感受到非常明显的不同点的。
dota在英雄技能设置方面,特别注重于英雄的定位,每个英雄,都能够在自己定位的