在路上炼也开始观察其他队伍的组成了,毕竟晚上回去之后队伍就已经形成大致的风格了,只要那个家伙不捣乱,队伍里面应该就有两个近战和一个魔法师了
。一路上见到的队伍都是有几个固定的职介所组成的,第一个就是近战职介,不管是近战防御还是近战输出,至少需要有一个才行,顶在前排的冒险者可以有效的吸引怪物的攻击,然后魔法师是肯定会有的,说道地下城就会想到魔法师,说道魔法师就会想到地下城,当然两人小队基本上也都是这个配置,然后三人小队会看情况再配置上一个近战职业,再怪物密集的时候帮忙分散注意力,四人小队会再加上一个专业的恢复师,一般会由学习辅助魔法的魔法师来担当,有时候也会有特殊天赋的药剂师加入,是一个在地下城续航必须的职介,然后最终的五人小队会加上一个远程的武器输出,毕竟有些怪物对魔法的抗性很高,这个时候就要靠远程的武器输出来造成大量的伤害了,然后在冒险者以外的会配备一到两个的后备,就是拎包的,在地下城需要的材料和怪物掉落的材料都需要后备来收集,一般都会选择本眷族阶级还低的初心者来担当,有时候在队友受伤的时候还可以临时顶替。不过我们眷族的人数满打满算也只有三个啊……嘛,之后在劝诱几个还没有加入眷族的新手就行了。
再次进入到地下城已经是一小时以后了,毕竟在路上补充了消耗掉的睡眠系列材料,睡眠系列材料在地下城的作用可是无法弥补的。第一层还是那些熟悉的怪物,也没有见到雷电羊,要是见到了再来一把雷刃就可以双持了。用了十分钟就找到了进入第二层的路,第二层也是静悄悄的,只有远处发出怪物的喊叫声和爆炸魔法的声音。今天也没想在前几层狩猎,首要目标还是先去到六层。这次用了一小时才找到了下层的阶梯,途中也清掉了好几只的蜘蛛。
脚步放缓,慢慢俯下身,进入了潜行形态,第三层还是未踏过的阶层,先观察一下怪物的组成和地下城的解构。
第三层的解构稍微有点复杂,本来是深色的墙壁也慢慢染上了一星半点的灰白,道路也不像第二层那样平缓了,有各种各样的地形的障碍,在这一层狩猎还要观察脚下的地形,对冒险者也是一种考验。突然在炼左边传来了熟悉的声音。稍微有点嘶哑,嘶哑里也带上了一丝不相符的尖锐,两种冲突的音色加持在一起,组成了一种说不出的让人恶心的感觉。影鬼么……虽然被这个奇特的声音阻挡观察不到明确的轮廓,但是这个声音传来的感觉和穿上影鬼皮甲带来的感觉是一模一样的,就是说和影鬼战斗也会增加体力的消耗了么。玉现在也没在身边,那么传来的叫声也不止一只影鬼,还是先别招惹他们为妙,而且影鬼的素材带来的只有负面效果,基本上都是那些新手锻造师用来增强锻造经验的消耗品罢了。继续绕过这几只影鬼,前面又刷新出了几只已经见到吐的哥布林了,样子和实力都完全一样,看来刷新的怪物也不是一层全换的样子。
进入潜行状态,视野切换,防止被周围的影鬼