没多久时间,系统的机械音响起。
“恭喜新人们,你们船长选择了迦太基一方结盟,由于迦太基长老院长时间的愚蠢和贪婪,你们在这次战争片段以及以后与之相关的战争片段里,死亡几率将会大幅提升!”
第一次听到系统机械音的新人们不由得全身莫名哆嗦了一下,他们感觉系统的声音里充满了深深的恶意。
“现在任务发布!”系统可不会去在乎新人们的心理感受,随即便巴拉巴拉的开始发布任务。
.......
新人主线任务:新人努力存活到最后吧!
奖励:个人积分增加150,舰队积分增加300,脱离战争片段
失败惩罚:抹杀
......
正式主线任务一:协助迦太基舰队击败古罗马舰队。
奖励:个人积分增加400,舰队积分增加800,脱离战争片段
失败惩罚:扣除400个人积分,800舰队积分,个人积分扣除后为负,即刻抹杀,舰队积分扣除后为负,所有战舰等级降低一级。
......
支线任务一:击沉古罗马所辖战船,击杀古罗马士兵
奖励:根据击沉战船类型,士兵实力,相应增加个人积分,舰队积分
失败惩罚:无
......
支线任务二:击杀古罗马执政官杜伊利乌斯!
奖励:个人积分增加1200,舰队积分增加2400。
失败惩罚:无
......
支线任务三:惩戒背叛的战神之子!摧毁玛美提人位于西西里岛的墨西拿城。
奖励:未知。
失败惩罚:无
......
支线任务四:惩罚不老实的叙拉古人,炮击锡拉库萨城,使之城墙无法起到防御效果,让他们向迦太基效忠!
奖励:个人积分增加1000,舰队积分增加2000.
......
一个新人主线任务,一个正常主线任务,以及四个支线任务。
从这次系统宣布的任务里可以看出,这次战争片段真的不算太难。
两个主线任务的奖励较之上次战争片段都大幅削减,而真正价值高的则是几个支线任务。
譬如支线任务二,支线任务四,完成之后分别给予1200,1000个人积分。
除此之外,惩戒背叛的战神之子这个支线任务三让李小象想到了上个战争片段里守卫波塞冬神庙的任务。
但就整体而言,这次战争片段的难度似乎被削弱了。
好吧,不管怎么说,如果真的削弱了难度,李小象感觉也是一件好事,至少新人容易适应一些。
“期待你们能够存活下去,10,9,8,7........”
随着倒计时开始,李小象随即下达了命令,此时张啸天也回到了掌舵手的位置,负责蒸汽机的几个哥们急忙生火,以便让蒸汽机能够快速运转起来。
倒计时结束,整艘艨艟微微一震,新的战争片段开启了。
远处的双方舰队正在排列阵型,迦太基舰队排列成为长长的一排,这是他们惯用的阵型,而古罗马一方排列则为两排,极度不科学的阵型。
但没法,谁让古罗马一方陆战比较厉害,对海战不擅长,指挥战斗的舰队统帅自然就习惯性的将战船按照陆战来排列,以求增加冲锋时的阵型厚度。
如果不是三排,四排在海战上完全无用反而会造成阵型混乱的话,指不定他们就会这样干了。
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