赤鬼、七本枪的时候主播很快就过了,只有这个boss难一些。”
“不过也快了,现在已经稳定过一阶段了,这次就很有希望!”
“大家快去其他的平台宣传一下,这可是真正的技术流主播啊!”
显然对主播来说,有技术就是可以为所欲为。直播间里聚集了不少的云玩家,虽然这个主播不喜欢说话,也不跟弹幕互动,但观众们只要看技术,也就心甘情愿地送礼物、甚至是帮忙宣传。
屏幕上,狼跟苇名弦一郎正在见招拆招,兵刃交碰的声音不断响起,火花四溅。
“忍者啊,想不到会再次相见……”
弦一郎的话音未落,已经快速向前一冲,拿下背后的长弓一箭射出!
狼抬手把箭架开,弦一郎则是快速地向前翻滚,长刀上撩。
狼再度架开,两把长刀交碰,擦出一大团火花。
“叮当”的兵刃交碰声不绝于耳,双方你一招我一式,短兵相接!
短暂的蓄力之后,苇名弦一郎开始了疯狂的连斩,狼在挡了两下之后向后一条闪开,而后在最后一刀砍完之后一个突刺,却依旧被挡了下来。
苇名弦一郎突然高高跃起一个下劈,被狼瞬间架开,紧接着的一个突刺则是被识破,涨了一大截架势槽。
屏幕上,火花四溅!
观众们也都在聚精会神地看着,各种弹幕全都在给主播加油打气。
“加油啊!”
“哇,主播好强!”
“打得太有观赏性了,这才是高手啊!”
“疯狂进攻这架势槽怎么涨的这么快啊!”
“看起来很简单啊,这游戏到底哪难了”
“呵呵,你自己去打一下这个boss就知道了。”
“你看到主播的所有操作,每一次攻击和招架,只要失误一次,瞬间就是至少三分之一血没了,你在这只是动动嘴皮子,确实是觉得简单。”
虽然有一些啥都不懂还喜欢乱逼逼的云玩家,但大部分人都知道主播能打成这样有多么的不容易。
这一点也正是《只狼》不同于《黑暗之魂》和《血源诅咒》的一点,就是更加鼓励进攻,而且观赏性更强!
《只狼》里架势槽的设定实际上是一个双刃剑,对某些大神来说,进攻之余完美招架可以快速打满架势槽进行处决,即使boss还有很多血量也可以直接斩杀,大大加快了游戏的流程;可对于很多菜鸟玩家来说,架势槽的设定也可能会让boss战变成一种漫长的煎熬。
黑魂和血源里,打boss的时候只要小心翼翼地躲开技能,然后一刀一刀地磨血就行了,可在《只狼》里则完全不行。因为很多boss,尤其是人形boss的架势槽涨得快,但掉得也快,而且这些boss的攻击范围都非常大。
如果玩家们想用怂的方式来打,想躲开boss技能然后找空档上去摸一下就跑,结局往往是非常悲惨的。因为boss的攻击范围很大,一个躲避不及就有可能被扫到,而且攻击会被招架,boss根本不掉血,架势槽也会很快清零。玩家想要把boss磨死的难度实在太高了。
所以,除了某些大型boss之外,跟人形boss和精英怪打,玩家的最优策略都是冲上去拼刀。
在攻击的同时,完美招架对方的所有攻击,就能快速打满架势槽进行处决。
但这样一来,游戏的风险也被成倍放大了,玩家们的每一次招架都等于是在冒险,一旦失败就意味着要损失大量的生命值。这也就让《只狼》中高手跟普通玩家的差距被进一步地拉大了。
在很多普通玩家被boss虐得死去活来、用尽办法都打不过的时候,很多大佬已经可以用初始属性无伤虐杀boss了,而且打得还很快!