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重启游戏时代

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第313章 动作捕捉的效果(第2/2页)
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套固定模板生成的。

    简而言之,就是其他人看起来笨,就像pc端中看到的角色一样,虽然每个角色的持枪动作、射击动作、移动动作都非常标准,但难免有些千篇一律的感觉;而老金控制的角色则不同,持枪动作没那么标准,但却非常真实,而移动的时候全身的动作也能跟轮滑鞋完美的匹配起来。

    光是动作,就足以将老金跟其他玩家给区分开来。

    之前game omni的直播方式很多玩家也都看过,后来gs1工程机(不带动作捕捉)的直播方式玩家们也看过,但跟现在的这种直播方式来比,完全就是差了三个世代。

    game omni就是非常生硬地拍了一下设备内的情况,玩家动作跟游戏内画面几乎毫无任何关联;gs1工程机里汤盈玩的时候,配备的摄像头通过过肩视角拍玩家的背影,抠图之后跟游戏画面结合,看起来就像是玩家真人在游戏场景中战斗,但依旧有些出戏。

    而gs1用上动作捕捉服之后,玩家就相当于真正地进入到了游戏中,角色可以在游戏中摆出任何动作,说话的时候角色的嘴唇也会动。

    当然,对口型是不可能的,只是麦克风检测到玩家在说话的时候就让角色动一下嘴唇而已。不过也没关系,大部分人也不在意这个。

    也就是说,主播完全可以在游戏中变身成为游戏角色,以游戏角色的身份摆出任何动作、说任何话——就像老金刚才摆出手势一样。

    这对于直播体验来说,绝对是一个极为关键的创新!

    老金在游戏中大杀四方,他本来就有真实枪械射击的经验,在game omni又经常玩《枪神之路》和《生化危机》,之前又玩过pc版的《玄甲计划》,很快就上手了。

    没抽中签的观众们也没之前那么难过了,都盯着大屏幕,被老金的精彩操作给吸引住了。

    “好秀!”

    “动作真帅啊!”

    “难以想象这些动作都是老金做出来的啊,夏奈儿这么闪来闪去的,老金会不会晕”

    “应该不会吧,感觉他还挺享受的。”

    “我动心了,还真想买一台……看样子gs1比game omni要牛逼得多了啊!”

    “感觉game omni要遭重了,gs1明显是有备而来啊!”

    老金在里面玩了半个小时,体验完了一整局游戏,时间到了之后,体验店里的各种gs1设备全都进入了暂停状态,众人纷纷走了出来。

    已经扫码的玩家可以进行下一轮抽奖,主持人则是直接把老金、解说米柚叫上台进行采访。

    “所以,穿着动作采集服进行游戏的感觉怎么样”主持人问道。

    老金兴奋地说道:“感觉很好!我之前还以为会是特别臃肿的设备,结果现在看起来根本不是,感觉就像穿了一个薄秋装一样,而且还是贴身的,熟悉了之后基本没什么感觉。”

    “知道你传输到大屏幕上的画面是什么样子的吗”主持人又问。

    老金摇摇头:“不知道,不会非常尬吧”

    主持人笑了笑:“你看大屏幕。”

    大屏幕上调出了老金之前的游戏画面,几个多杀的精彩镜头在循环播放。

    在画面上,老金“扮演”的夏奈儿身形灵活、枪法精准,端着霰弹枪通过轮滑鞋快速地迂回接近敌人,瞬间贴脸然后精准的几枪打倒,整个动作行云流水。

    “我……这么帅呢”

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