“咔嚓!”
随着最后一个零件组装上去,左轮手枪表面隐约划过一道波浪状的光纹,光芒淡去之后,左轮枪似乎一成不变,但又总觉得多了一种说不清道不明的东西。
终结者找了几颗子弹压进去,手腕一震,弹巢便咔的一声合了进去,拇指一挑,弹巢快速转动。
那声音清脆悦耳,就像钟表齿轮咬合转动,一种“精准”、“精密”的感觉油然而生。
然后,终结者疑惑的挠头。
“我感觉这把枪与众不同,但是具体怎么不同又说不出来。”
这时候,一个小弟回答道:“老大,游戏里面的装备得鉴定才能知道属性啊,这可是一笔大钱。”
终结者纳闷,“我凭本事亲手打造的装备还得花钱鉴定”
小弟无语,“老大,咱们凭本事走私的军火不一样得打点法克,比海关收得还高,咱走私的又不是奢侈品。”
说的很有道理,一群小弟深以为然的点头。
问题是,去哪鉴定
上帝视角的习通顿时叹了口气。
装备属性是抽象的,不是精准的数据化,即便习通也不能从装备上看到数字,只有系统才可以。
但问题是,系统看到的属性怎么传达给冒险家们毕竟系统和冒险家们没有直接联系。
万事不决,问须佐之男。
就在习通挠头的时候,终结者一行人来到茶馆中。
须佐之男早已经得到了习通的指示,收了50积分之后,装模作样凝聚出一团光芒照在左轮枪上,随即,终结者的芯片中浮现出了系统早已鉴定出的结果。
未命名武器,蓝色品级,左轮枪
力量+4
体力+2
子弹攻击+8%
子弹射速+5%
子弹命中+2%
这时候,鉴定结果缓缓消失,取而代之的是一行提示:
【装备属性会因损伤、保养、改动、维修出现浮动和改变】
言外之意,如果数据不准,那就是你自己的原因,想知道最新数据的话,还得鉴定。
终结者将芯片上显示的数据念出来,一群小弟顿时惊为天人,随即现场抱大腿。
即便不装子弹,只是当一个饰品挂在身上也有6点主属性的提升,也就是说,老大随便敲敲打打弄点小饰品,主属性还不是蹭蹭的往上涨。
“老大,我要一把ak,带刺刀的。”
“老大,我要一把狙,什么狙都行,可用菊换狙。”
“老大……”
虽然终结者大腿够粗,可还是不够小弟们抱的。
“滚开!教你们打铁的时候一个个都偷懒、嫌弃,不愿意学,这会儿眼红了”
小弟们立刻痛改前非,表示认真学习锻造。
之后,终结者开始拆卸那些故障的枪支,他是玩了几十年枪的,对这东西熟悉到了骨子里,没掌握铁匠技能的时候就能熟练的修枪,更何况现在。
故障的零部件迅速修复,修复不了的自己敲一个。
同时,终结者将一些零部件重新敲打一遍,虽然没有“叮”的一声出现属性,但小弟们都觉得这些枪更顺手了,更好使了。
终结者直觉认为,这是错觉。
看到终结者的创新,习通心中暗骂,斩赤瞳世界中,玛茵的帝具就是一把枪,之前怎么就没想到锻造枪械来提升威力呢。
玛茵的帝具“浪漫炮台”可以将精神力凝聚成子弹,精神力越强大,攻击的威力也就越强,这与泰拉星球使用光热等能量的枪支相似。
也就是说,这种帝具枪械在理论上是无限子弹的,而且,弥补了枪械“固定伤害”的缺陷。
只可惜,浪漫炮台使用的危险种素材已经灭绝,习通只能另想它法。
习通准备锻造一支双管喷子型帝具,地球上有现成的设计图,所有数据都了然于心,凭着对金属能量的控制,以及强大的精神力,金属流水一样荡漾、波动、流淌。
制作枪管的时候,除了寻常金属,习通还掺入了一只蝮蛇精怪的毒牙和毒腺,通过制