谜拟q这时已经中毒抽搐,倒地不起。
林舟也怕再耽误,它会被毒死。
还是抓紧时间先捕获,然后给它解毒。
从背包里拿出一枚精灵球。
按下精灵球上的“捕捉模式”开关。
林舟把精灵球向谜拟q扔了出去。
白光闪烁,白光笼罩了谜拟q的身体,将其收入了精灵球里。
红白相间的精灵球落在地上,轻晃了两下,然后就没有了动静。
捕获成功。
过程非常的顺利,谜拟q基本上没能做出什么有效的挣扎。
开启“捕捉模式”的精灵球,就像一张捕网一样,能够对于捉到的精灵起到一定的束缚作用。
捕捉过程中,束缚能力低,精灵很容易就会挣脱,这东西是一次性的,捕网被挣脱,这个精灵球就报废了。
而一旦补网“成功”束缚住精灵,那么短时间内,精灵就无法轻易挣脱。
所以,训练家捕获一只精灵之前,通常会先消耗它的体力,然后再扔球捕捉。
这就像钓鱼一样,鱼上钩之后要先溜鱼,把鱼溜没力气了再提杆,才不会被挣断鱼线。
一般捕网束缚能力越强的精灵球,捕获成功率越高,价格也越昂贵。
当然了,精灵球毕竟是消耗品,除了一些特别定制的以外,量产型再贵也贵不到哪里去。
但是架不住需求量大,尤其是在训练家这个群体里,毕竟在迷宫里捕捉精灵,使用精灵球是最便利,最高效,成本最低的方法。
不过,普通球的捕网其束缚作用着实不堪一提,基本等同于无,精灵稍微挣扎就能挣开。
林舟能够如此轻松的捕获成功,是因为谜拟q的实力本身就不到训练家级别,而且还中毒垂死,根本就没有挣扎的机会。
林舟把精灵球捡起来,手里一支平头注射器顶在精灵球上,把解毒喷雾怼进了球里。
这种平头注射器是和精灵球配套研发的产品。
可以直接给精灵使用,也可以通过精灵球的接口注射到精灵球里。
通过精灵球半透明的红色罩壳,林舟能够看到里面缩小形态的谜拟q。
谜拟q虽然中毒昏迷不醒,但是在解毒喷雾的作用下,身上的毒斑已经开始渐渐褪去了,估计毒素很快就会全部祛除。
林舟出了卫生间,这里是宿舍楼的五层,沿着走廊走几步就是他和刘乐的宿舍。
林舟回到宿舍里,这时候已经过了11点熄灯了。
他把之前准备的强光手电拿出来,打开挂好,灯光照亮了小半个寝室。
拿出精灵球按下开关。
林舟把谜拟q放了出来。
小家伙软趴趴的躺在桌子上,一双小豆豆眼惊慌的四处乱看,身体却是没力气动弹,显然被刚才的毒素折腾的够呛。
精灵球的作用只是能捕获精灵而已,这东西又不是安利牌的,又不能洗脑。
现实毕竟不是游戏,精灵都是活生生的生物,有自己的想法,不可能收到精灵球里就无条件听人类的。
所以,训练家成功捕获野生精灵只是一个开始,后面还有更加困难的驯服阶段。
这也是为什么很多人喜欢精灵蛋,胜过喜欢捕捉野生精灵的原因。
蛋生精灵从小养成,跟自己更加亲近,可以省去很多麻烦。
而野生的精灵,就需要花很大的功夫去亲近驯服了,这不是谁都能做的来。
有些训练家和捕捉来的精灵,花上四五年时间磨合,都无法互相理解信任。
这之中可能有训练家的原因,训练家自身的能力不足,不懂方式方法等。
也可能有精灵的原因,精灵自身对于人类缺乏信任,性格或想法上与训练家不契合,无法协调。
这种事就跟谈恋爱一样,不可能互相看个脸,这事就能成。
中间总会有各种各样的不合适,需要时间和方法来磨合。
在磨合的过程中,有