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我的女神

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第三百四十八章 比赚钱更重要(第2/3页)
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彦之所以这么说,也是出于一个正常日本人的惯性思维,他觉得对苏亦凡肯定针对这几家游戏公司都动用了商业间谍,才能做出这么精准的判断。

    苏黎诗把这段话翻译完之后,苏亦凡立刻就笑了。

    “安田先生很好奇是吗?我猜您平时一定很少上网。”

    安田哲彦没否认,事实上很多电子公司的老总们都不太喜欢网络,他们年纪都很大了,既懒得学习使用电脑和网络,也觉得这种存在太过容易牵涉精力。新闻集团的主席默多克就一直不肯用电脑,坚持传统式的办公。

    “您说的没错,我是很少上网。”安田哲彦对苏亦凡的这个判断没有太大反应,在他看来这也不算是什么秘密。

    反倒是山内一典这时候显得有些扭捏了,看了一眼苏亦凡,又低头去看自己脚下的地毯。

    安田哲彦观人之术也是高段位的,一下就看出山内一典的局促,用日文问了一句:“有什么事吗?”

    山内一典到底是个名家制作人,虽然显得很不好意思,还是在安田哲彦提出问题后正面回答了他。

    “公司的研发进度泄露,其实是从我这里得到消息的……”

    安田哲彦不明所以地看了一眼山内一典,脸上虽有不快,但还是比较隐忍的。

    苏亦凡看对面气氛不对,笑着对安田哲彦解释说:“其实是最近美国游戏网站在线采访了一次山内一典先生,他谈到了一些赛车游戏的新想法。从这些采访稿中,我们知道了贵公司正在开发虚拟实境的产品。”

    安田哲彦再一次震惊,他回顾了一下似乎有人给自己通读过那篇采访,里面除了提到下一代游戏计划之外,一个字都没提到硬件。

    见安田哲彦露出思索神色,苏亦凡索性继续解释一下:“一般来说,游戏制作人脑海中肯定会有很多画面,这些构图一旦表达出来,我也就知道了具体作品的表现方式。”

    话说到这份儿上,安田哲彦也明白是怎么回事了。当初那个美国游戏网站采访山内一典的编辑也是个车迷,俩人聊得比较开心,山内一典就说了一下对游戏未来的整体规划,而这个破绽让明白人如苏亦凡看出了索尼的下一步战略发展重心。

    这是典型的自己工作没做好,也怨不得别人。安田哲彦顿时继续笑容可掬道:“苏桑的观察细致入微,让人佩服。”

    苏亦凡对老家伙的反应完全不当回事,笑着继续说道:“以目前的手段来看,贵公司选择的应该是浸入式的体验,而非开放式的。”

    “为什么?”这次提问,安田哲彦虚心多了。

    “因为索尼在头戴显示器上有多年的经验,而开放式虚拟实境体验的大部分研究方向都在微软手上。”

    苏亦凡如此微笑着说出自己的理由,无论是为他做英文翻译的苏黎诗,还是对面那个日语翻译米娜,抑或跟着苏亦凡一起到场的王健滔等人,都觉得有点自惭形秽。

    这已经不是对新闻观察是否仔细的问题了,这绝对是苏亦凡视野和思路方面都足够厉害。

    苏亦凡不等安田哲彦追问自己,又自顾说道:“其实我们与贵公司当然可以有合作,不过这一切都要基于一个前提。”

    被苏亦凡拖入节奏中跟着走的安田哲彦这才明白,苏亦凡早就清楚了自己想要什么,这种基于未来发展的合作谈判难度本来就相当高。如今见苏亦凡已经看清了自己的底牌,他也只能用最简单的方式回应。

    “苏桑有什么问题都可以说,我们一起讨论。”

    这才是日本人的真正谈判方式,一切都不说死,一切都留有余地,也让对话可以继续进行下去。

    苏亦凡左右看看自己带来的人,微笑着说道:“我已经与任天堂的美国总裁吉米先生进行了一个赌约,如果我们的第二款游戏不能达到约定的成绩,轻灵触动大概就会成为任天堂的第二方软件商了。”

    轻灵触动的游戏本身就是以触摸为操作,与任天堂合作显然要更轻松一些。被苏亦凡连说带笑地把问题抛出来,安田哲彦再也不觉得自己这次来滨海是大材小用了。

    “对于那个赌约,我也略有耳闻。”安田哲彦用最诚恳的目光看向苏亦凡,沉声说道,“但恕我直言,苏桑,商场上这种话没有必要在意。

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