?最近的玩家数量怎么样?
周方远随意的问道。
目前亚拓士美德旗下有三款游戏,分别是《传奇《大话和《流星,其本身,在这一年的时间里,出了周方远提出的两款游戏以外,并没有任何的研发项目。至于说暴雪的游戏,目前亚拓士美德已经拥有了战网的使用权,而且这几款游戏大部分也已经登陆了战网,但战网上面的游戏出了以上三款以外,就只有《植物和《暗黑,属于暴雪的,居然只有一个暗黑,不得不说是一种很搞笑的事实。
但是没有办法,星际和魔兽在南鲜都有专门的代理商,是签过合同的,只要合同期限没到,亚拓士美德这边就不能上马暴雪的游戏。
而最近一个季度的财物报表,亚拓士美德近一个极度的净利润差不多是90亿韩元,折合软妹币的话,差不多是5000多万,其中传奇创造了差不多1500万左右,剩下的3500万都是大话和流星创造的,没办法,南鲜的市场就这么大,不说还有其他游戏和亚拓士美德的几款游戏竞争,就算没有,整个南鲜国的市场也完全不能和大陆相比。
不过好在流星目前的用户正在不断上升之中,注册用户已经超过了两百万,同时在线人数最多的时候也超过了二十万,已经算是目前南鲜游戏市场上,少有的精品游戏了。
想想也是,毕竟南鲜和华夏一衣带水,南鲜的很多文化就是从华夏流传过去的,他们都属于大东亚文化圈,所以南鲜人对于华夏文化理解程度比较好,对于一些华夏的精神也能很好的理解。像是在北美,流星的表现就不能说是太好,吸引玩家的,也只有精致的做工和独特的战斗系统,关于侠的理念,北美玩家就不能很好的理解,所以在北美游戏圈里,愿意玩流星单人闯关剧情模式的玩家很少,大部分人就是进去学习一下操作方法,然后就直接加入了对战模式。
但在南鲜这边,单人模式却比对战模式更加火爆,当然了,对战模式也很火爆,也因此流星才能够在南鲜造成不小的轰动。
扶桑方面呢,其实周方远也是希望把自家的游戏打入其中的,毕竟扶桑和南鲜一样,同样是深受华夏文明影响的国度,不过很可惜,扶桑人太排外了,尤其是游戏界,扶桑人有一套自己的游戏模式,压根不接受外来游戏,周方远原本的计划是准备收购一个扶桑游戏公司的,可目前扶桑比较牛逼的游戏公司,大概有这么几个:索尼科乐美任天堂卡普空世家和南梦宫等,这些个公司都是当年从红白机阶段就发展过来的,在扶桑国内势力庞大,背景也深,说实话,周方远想要收购并不容易。
而小公司呢,没什么发行能力,自创公司也是同理,主要考虑到扶桑玩家对网络游戏的冷淡,如果不能有强大的发行渠道和比较大的名气的话,新公司和小公司都不是很好的选择。好吧,就算不能直接控制游戏公司,把游戏卖过去也行啊。可惜,还是那句话,扶桑国内的玩家只喜欢他们已经习惯的游戏方式,就是那种以掌机为主,内容多是些galgae的游戏,对于rpg等电脑游戏,扶桑玩家似乎有着天然的排斥。
当然了,这种情况会在未来发生变化,不过这种变化。
比如说在未来大名鼎鼎的碧蓝航线,在扶桑就很厉害,将无数扶桑本土的游戏直接压在身下随意摩擦。
但是话说回来,这款游戏无论从配乐还是配音,都是请扶桑人弄的,游戏内核和游戏风格,也都是扶桑人所喜欢的,说起来,和华夏游戏还是不同,所以这款游戏在国内只能算是小众,但在扶桑却是神作这么一看,扶桑人还是那样啊,死板,固执,对于他们喜欢的东西,那就是喜欢到死,对于其他类型的游戏,那是碰都不碰。
当然了,这话这么说有些太绝对了,毕竟扶桑也是有玩家喜欢其他类型的游戏的。
但数量呢?
扶桑人口可不少,尤其是以其土地面积而言,这么多的人口,却无法爆发出极大的市场潜力,或者说,他们的市场都已经固化了,新的游戏和新的内容,很难引起扶桑玩家的兴趣。加上少子化严重,扶桑人口老龄化一直都很高,这一批老人,态度自然是最为坚定的,想要改变他们的游戏习惯,周方远只能表示呵呵。
所以短时间内,他怕是没什么机会将自己的游戏打入扶桑