剧本?
孙婧这才反应过来,不由的瞪大眼睛。
没错,剧本,你想要用游戏改编电视剧,那你应该知道,传奇的剧情相对简单,如果你想要改编电视剧,剧情是最麻烦的,到时候一定要找编剧进行二次创作,但我们无法保证这个二次创作是一定能够成功的,不同编剧擅长的类型不同,就好比说那位陈先生,他就擅长喜剧剧本,如果你让他写悬疑和科幻,他十有要抓瞎。其他编剧也是这个问题,现在咱们要找的,是一个对游戏有热爱,同时喜欢传奇游戏,但同时呢,对奇幻类型也要有一定掌握能力的编剧,这在传统编剧里面是不好找的。所以我就想,既然如此,为什么不能面向大众来收集剧本呢?
可是面向大众的话,功底无法保证啊,而且咱们需要的是剧本,可不是一本
我知道,所以咱们要进行第三次创作,首先你要想好,这部电视剧面向的人群是什么?是全年龄段?还是年轻人?还是中年人?然后,主要人群是什么,是玩家?是工人?是商人?是学生?同时还要有性别的侧重点,是男性?还是女性?有了这些具体的目标后,就可以根据目标选择相对的读者群,如果咱们需要面向全年龄段的,那就需要一个气势磅礴的,要同时兼顾很多方面,如果是年轻人?那就需要想象力更强的,如果是中年人?那就需要相对沉稳的风格。
不同人群我们要有争对性的选择风格,选定我们满意的风格后,可以找专门的编剧对进行剧本化写作,但同时,我们需要的原作者出现在现场,同时还有亚拓士美德的设计师也过来,集三方的力量对进行最合适的改造,完成我们最终所需要的剧本。
周方远靠在办公椅上,面带微笑的说道。
啊?这么麻烦啊
孙婧有些惊讶的说道,我原本还准备随便弄一弄,试试水来着。
其实没有这个必要,试水的目的是什么,主要还是开辟新市场,用来规避风险,但你的这个计划,风险其实并不大。首先,游戏玩家就是一个固定的观众群,因为我们的游戏没有太多的剧情介绍,所以这就给了玩家很多的想象空间,他们总是会不由自主的将自己带入游戏的世界。这种情况下,一部完全以游戏剧情为背景的电视剧,如果出现在他们的面前,你觉得他们会不看吗?不可能的,他们是一定会看的,这一部分,首先就保证了收视率。
其次是的读者,这一次我准备全推广,尽可能把这个声势给搞起来,同时线上线下都要进行销售,尽可能的覆盖读者群,当然了,线上的还好说,读者的选择有很多,可一旦涉及到线下,我们就必须小心一些了,我准备从其中挑出最有代表性的三本进行实体版的发型,其中分别是以年轻人为主流的幻想型,以成年人为主流的气势型,还有以女性读者为主流的爱情型,只要能让拥有可观的读者数量,那这些人最终也会成为咱们电视剧的观众。
有了这两个方面的观众,已经足以在国内市场上带动一波热潮了,所以根本不用试水,咱们的电视剧就算不会大火,但也绝对不会太差。
周方远信心十足的说道。
那这样一来,花销也就大了
孙婧担忧。
花销?怎么会大,按照我的想法,最大的花销主要集中在摄制花费以及演员片酬之上。其他的花销,其实没你想象的那么大。这次征文,主题是起点,所有的奖金和合同也是那边出的,和咱们这边关系不大。选出合适的后,合同里会规定改编时的具体合作方式,这一点也和咱们没什么关系。最后就是作者参与改编这件事了,我想,这样的机会任何人都是想要的,咱们甚至不需要付任何钱,就能让作者加入到改编小组里。
而亚拓士美德也是我的公司,我让公司的工程师过来参与一下剧本改编,不过是一句话的事情。
也就是专业编剧可能要花些钱了,但咱们不需要大牌编剧,咱们需要的是符合咱们需求的编剧,有没有名气都无所谓,重要的是最后剧本的成品一定要符合咱们的要求。多起用新人,给他们机会,也是给公司机会,这样一来,剧本上的花销就不是很大了。至于说拍摄的花销,这个你放心,就算花再多钱也没关系,你要明白一点,一旦改编成功的话,这部电视剧是可以拍第二季第三季和第四季的,只要剧