么走?现在看这份文案上的表现,他就是一个彻头彻尾的邪恶之徒,到时候你随便一说他是英雄他就是英雄?你在拿玩家寻开心吗?
对面的三人全都不说话了,他们皱着眉头看着周方远,一脸的愤怒和不以为然之色。
对于他们的态度,周方远表现得并不在意,他笑了笑,把文案朝迈克三人一推。
我很看好网络游戏的未来,同时,我更看好暴雪公司,所以我们不惜付出高昂的代价,想要得到这家公司。同样,也正是因为我们看好这家公司,所以我希望它能稳步发展,而不是走一步看一步,对前途茫然不知。我希望你们能走一步看十步,看清楚未来的市场走向,同时对自己旗下的游戏以及新游戏的开发有一个更加长远的规划。
就好比这份文案上的内容,不错,里面可以发挥的内容有很多,随便抽出一个人物或者一个事件,都可以开发一个资料片,但这就足够了吗?不,这样还不够,作为一个大型网路游戏,你们安排的剧情必须要有连贯性,让玩家在尝试新版本的同时,对未来的版本充满了好奇。而不是让玩家进入游戏之后对现有的剧情感到奇怪,感到突兀。
就说这份文案上面的内容,我目前可以知道的主要敌人有两个,分别是燃烧军团和上古之神,那么现在问题来了,燃烧军团是什么?他的幕后主使什么时候现身?以何种方式现身,又以何种方式被击败?上古之神和燃烧军团之间是否有关联,如果有的话是什么关系?上古之神背后是否还有更强大的敌人?燃烧军团的真正目的是什么这么多东西,你们目前都还没有一个明确的定论,你们觉得这样可行吗?
事实上,目前的暴雪总部,对于魔兽的后续剧情确实没有一个很好的安排,否则也不会出现40以后剧情就开始变得特别混乱的状况。
上一世周方远玩游戏的时候就有这种感觉,如果说50的熊猫人,还能用主神相关勉强说过去的话,那么60的德拉诺呢?另一个时空线上的兽人故乡和主线剧情有什么关系?还有70,直接把伊利丹和萨总强行洗白,之前没有任何伏笔,就这么突兀的呈现在玩家面前,看看网上质疑剧情的玩家有多少?70结尾的时候,萨总更是以一种让人无法想象的方式被封印基本上推动了整个主线发展的燃烧军团就这么失败了?有名有姓的英雄人物里面就死了一个老佛爷和一个瓦王?太傻了吧,太蠢了吧。
魔兽后期之所以会衰落,原因当然是有很多的,玩家口味不同了,游戏太过快餐化,游戏收费方式不人性化,等等这些都是魔兽衰落的原因之一。
但不得不说,剧情的混乱毫无疑问也是原因之一。
所以周方远现在要做的第一步,就是要把剧情上面的问题给扭过来。
我和你们说一下我的想法,其实我觉得,剧情方面我们可以从一开始就设定伊利丹是英雄人物,他要面对的敌人就是燃烧军团,只不过大家都不理解他,所以他被迫成了叛徒一般的人物。而燃烧军团呢,也不是绝对的邪恶,我们应该将上古之神设定为比燃烧军团更加邪恶的存在,这里面就涉及到一个燃烧军团为何要毁灭上古之神的原因,这一点,你们之前的设定就很不错,比如说泰坦来自星魂,那么上古之神其实就是腐化星魂的存在,燃烧军团为了避免出现堕落泰坦,所以在整个宇宙摧毁上古之神以及被其腐化的世界。
那么上古之神背后是不是还有更强大的敌人呢?能够和泰坦直接硬碰硬的敌人?这个敌人是否还有其他的手下,这些手下是不是能以其他的姿态,悄悄进入艾泽拉斯总之可以开发的东西太多了,我希望你们能多花一些时间,最好是聘用一些专门的作者,为你们提供故事的灵感。
周方远其实就是把魔兽的后续剧情给搬了出来,但因为时间差的问题,现在提出来这些想法,魔兽团队就能将剧情隐晦的埋下伏笔,让未来的剧情发展不会显得突兀而让人难以接受。
对面的三位创始人已经全都愣住了,他们可以保证这份文案之前从未给周方远看过,对方也不可能看到这些东西。然而周方远提供的这些粗略的剧情方案,却让人眼前一亮。
是啊,纯粹的邪恶和纯粹的正义都太假了,他们要制造的是一个世界,所以每个角色的相对性就显得很重要,那样才会显得真实饱满而有