不多介绍了,总之,国家或者相关部门强有力的支持,对于任何产业来说都是非常有帮助的。
现在,国家对于互联网产业就属于一种不支持但也不反对的态度,尤其是网络游戏,毕竟是新兴事物,而且总是能够和“玩物丧志”沾上边,所以在社会方面,游戏公司承受的压力其实并不小,虽然还没有达到和全社会对抗的程度,但也差不多了。反正学生家长们,对于电脑游戏是非常反感和反对的。没有国家方面的支持,这些游戏公司只能靠自己来发展,可现在他们面对的已经不仅仅是来自社会方方面面对游戏的排斥了,还有外挂等人为因素的破坏和阻挠,这才是最麻烦的。
毕竟,家长反对,也仅仅只能是限制自己的孩子,他们总不能因为不想让自家孩子玩游戏,就让游戏公司跟着关门吧,没有这个道理嘛。
最多是失去一些青少年玩家,但是游戏公司本就是靠赚成年玩家的钱来为生的,说句大实话,青少年玩家,算是新鲜血液,但在公司收入方面,就目前而言,还是非常不够看的。毕竟大多数的学生是没什么钱的,就算是大学生,说是成年人了,兜里面也算得上是干净。指望靠他们赚钱那是想瞎了心了。到底还是要赚成年人的钱,所以学生家长们是否阻止自家孩子玩游戏,所有这些公司们,就现在而言,基本上都是不怎么在意的。
而且这东西你拦也拦不住,反正不归他们管,他们也不操这个心。
但是外挂就不同了,外挂这东西,基本上是人人都能用的。而且越是成年人,就越容易用外挂,尤其是那些手里有些钱的,工作比较忙的,却又非常喜欢游戏的人,很容易遭到外挂的诱惑。毕竟这一类人时间上并不充裕,但金钱上他们不缺,为了保证他自己的游戏体验,使用一下外挂也就成了常例。可问题是,他用了外挂,其他没用外挂的人要怎么办这就成了一个矛盾。
最好的解决办法,后世有两种。
一种就是直接内置外挂,就是游戏公司直接推出各种方便服务,玩家需要的话,花钱即可。这种服务在某种程度上就已经可以影响到游戏的平衡了,但人家也说得明白,厉害的,那都是花了钱了的,没花钱的,那您自己看看就得了。花钱多,享受的服务就多,花钱少,享受的服务就少,合情合理。
嗯,最起码表面上看上去是合情合理的。
还有一种,就是干脆弄免费游戏,因为游戏本身免费,只是玩游戏的话,点卡费用是完全没有的,所以就在很大程度上杜绝了外挂的