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618.誓师小会(第1/2页)
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    周方远的这一通电话,通知了当时国内大部分的游戏厂商。

    要说名字,那可真的是太多太多了,首当其冲的,就是盛达和网宜这两个可以称得上是国内游戏业巨头的大公司。除此之外,智冠、宇智科通、华义国际、中文之星、亚联等一大批当时在国内,算得上是小有名气的游戏公司全部叫到了一起。

    说起来,远方集团或许没这个资格将所有国内的游戏公司都集合起来,毕竟就算远方集团现在家大业大,但不服远方集团的人也是很多的,就好比说被抢走了大话的网宜,以及被半途截胡的盛达,这俩公司就表示非常的不服。不过周方远也没和他们废话,开门见山的说道了外挂的问题,这个问题可不是远方游戏自己一家一户的问题,事实上,如今的游戏市场,外挂实在是太泛滥了,远比后世还要泛滥无数倍,简直已经成灾。

    而游戏公司们,尤其是网游公司,大都承受着这种灾祸带来的危害,现在远方游戏想要带头搞一搞这些做外挂的,就算其他人再怎么不服,这是涉及到所有人利益的事情,他们也是不能不过来。

    要说外挂有多么疯狂呢举几个例子就知道了。

    2001年3月,早期南鲜武侠网络游戏千年2由亚联互动在国内推出,并且盛极一时,此后游戏经历了北极冰、东方互通两家代理公司,最终由于运营不善、原代码泄露导致私服泛滥等原因而走向停运。

    2001年7月,南鲜esof公司与三星电子共同开发推出m摸rpg网络游戏《龙族》,根据韩国畅销为游戏背景,登陆国服。但却因为种种原因,最终于05年11月10死于外挂。

    然后就是传奇了,这也算是国内最有名气的,死于外挂的游戏。

    类似的游戏还有很多很多,包括原时空的大话1,本身的失败在很大程度上也有外挂的影响,只是网宜毕竟是大公司,不仅扛住了外挂的侵袭,还开始研发大话2,在当年来讲,到也等于是救了网宜一命。

    总之,在如今这个年代,外挂严重影响了国内无数游戏公司的收入和前途,是必须要解决的问题之一。

    但是很可惜的是,国家对外挂的打击力度却并不是很大,虽然也有相关的法律,就算不是专门针对外挂的,带也有针对互联网安全和权益,针对互联网公司的一些相关的法律法规。但怎么说呢,现如今这个时代,和十几年后的那个情况还不一样。周方远重生前,国家已经重新崛起,全民信心空前暴涨,国家实力连年上升,在这种情况下,国家必须有选择性的降低经济增长速度,转而提升整体国力,在一些高精尖项目上下苦工,所以很多产业的发展开始减速。

    但是国家的经济发展不能真的减速啊,所以国家开始扶持娱乐产业和游戏产业,到了那个时候,游戏才真正的得到了国家的承认。

    别的不说,就说主播产业和电子竞技,如果没有国家的支持,真的以为这些产业就能这么容易的升起来么

    国家需要一些新的产业来为国家带来利益,像是互联网娱乐业这一类的产业,就成了首选。

    主播业里事故出了多少了,而且每一次出事都会引起社会上的广泛关注,引发的影响也很不好,为什么国家还不下重拳呢仅仅是针对了几个实在过分的主播说到底还是国家在扶持这个产业,不让它轻易受到重创。还有就是电子竞技,尤其是电子竞技,从这个理念被提出来,国内已经嚷嚷多久了,为什么之前那么多年一直没有发展起来只是时间不允许,或者市场不允许吗

    要知道,在魔兽单机,cs等游戏红火的年代,普通玩家对这些职业玩家的追捧可一点不比后世的差,甚至犹有过之。只不过当时社会上充斥着对电子游戏的偏见,所以看似是因为这样的原因导致电子竞技一直无法成长。但实际上呢还是因为没有得到国家层面的支持,因为没有强有力的支持,所以无论是游戏厂商,还是战队的老板,都不敢公然和整个社会对抗,那是找死呢。

    他们只能一点点的自己发展,虽然缓慢,但好在总是有进步。

    直到国家松了相关的口子了,也同意电子竞技大发展了,电子竞技这个新兴的竞技门类,才算是真正的蓬勃向上的发展了起来。

    当然了,这里面还有很多其他的因素,这一点就

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