外挂这东西,什么时候出现的已经没法考据了,当然年代不会太久远就是了。
外挂这个词,本身有很多种释义,这里不多解释,只说和网络游戏相关的,简单来说,外挂就是一种通过修改游戏数据,从而让开挂者拥有不同于其他玩家的游戏体验的一种工具。但这种工具的坏处就在于,它只改变开挂者自己的游戏体验,这就造成了严重的不公平。
比如说大家都在游戏里慢慢的跑步,开挂的那位跟开着兰博基尼一样飞速闪过,这就导致其他玩家只能吃灰,无论是赶路还是抢怪,都将会严重的落后于开挂者。而且最重要的是,这种提升,本身是游戏公司所不允许的,因为游戏的设定,就是让大家慢慢跑,就算有坐骑,那也不应该快到看不见影子。可是一旦有人开了挂,他就能很轻松的做到这一点。破坏了游戏的平衡,影响了所有玩家的游戏体验,对于游戏公司来说,是绝对要打击,而且一定要直接打死的类型。
当然了,话是这么说,实际上外挂这东西,想要完全禁绝也是很难的。
而且越是火爆的游戏,外挂就越是猖獗,究其根本原因,还是有利可图。周方远曾经就听说过,说是某个制作外挂的小团队,一年就赚了上百万,而且时间可能就是零几年的样子。零几年的上百万呐,对于普通人来说实在是太具有诱惑力了,足以让无数人愿意为之铤而走险。而且别说零几年了,就是一几年的时候,百万元的收入也还是能吸引无数人加入其中。
可见做外挂,利润是大大滴,也难怪那些外挂制作者明明知道自己已经违法了,却还是不肯住手的原因。
周方远的远方游戏,对于外挂的打击力度是非常大的,尤其是传奇。
这款游戏曾经也一度是爆款一般的存在,周方远当年还在上学的时候,也曾经沉迷其中无法自拔。而且作为国人最早期接触的几款网游之一,传奇在玩家之中的声望也是极高,即便是十几年后,也依旧有人打着传奇的名号出来“骗”钱,还有很多人心甘情愿的“上当受骗”,看到这种情况,就可以想象当年传奇正版在国内是多么的火爆了。
而就是这么一个爆款游戏,却最后死在了外挂之上。
当然了,具体原因还有很多,并不仅仅只是因为一个外挂问题,但毫无疑问,外挂在当时,就是最大的问题。因为外挂的疯狂出现,才导致游戏体验迅速变差,加上当时传奇的代理公司和南鲜那边闹的很不愉快,最终这款游戏还是没落了。虽说后期重新出现,但等它再次出现的时候,市面上已经有了很多其他的网游,玩家群也算是初步经历了网游的轰炸,对于游戏的免疫力已经提升了很多,对游戏的要求也逐渐提升,传奇最终还是没能重造传奇。
简而言之就是一句话,传奇这款游戏,好与坏先不说,就说其寿命,如果没有外挂的话,多活个三四年还是没什么问题的。
所以远方游戏在一开始,就对外挂进行了严防死守,全天候二十四小时对游戏数据进行监控,还联合三家游戏公司的力量,弄出来一个自主监控的系统。将所有游戏固定数据输入进去后,一旦出现异常数据,系统就会自动判别,一旦确认数据确实有异常,或者有外部数据进行干涉,就会立刻进行提示,当时值班的工作人员就会第一时间进行检查。如果能够确认对方确实是使用了外挂,就会二话不说直接封号。
当然了,只靠系统有时候还是不能完全保证将所有的外挂都揪出来,于是在远方游戏无论是自主研发还是代理的游戏之中,都有一个举报的按钮,只要玩家发现有外挂的存在,就可以进行举报,后台工作人员会确认,如果能够确认是使用了外挂,那么被举报者依旧要面临被封号的下场。
怎么说呢,完全禁绝,其实是不太可能的,毕竟外挂本身也会不断的,外挂的开发者有时候甚至在游戏刚刚版本完成的时候,就已经对外挂进行了,速度之快,简直令人发指,而且随着对外挂的打击越来越强烈,外挂本身的隐蔽性也越来越强,以至于远方游戏这边的数据监控系统都要不听的换代。
这就是一场没有硝烟的战争,一场游戏公司和外挂制造者的战争,谁赢了,谁就能活下去。当然了,如果是外挂制作者赢了,他们也确实能活下去,但时间不会太久。因为外挂本身毕竟还是要