一座城市的能力,那么二转玩家具备的就是再发挥出最强实力时几乎可以单人灭一国,而且还不是日韩那样的小国。
继续说同步率的问题,也是二转玩家不会再空间中作战的原因……多层空间的同步率就像是一个固定的程序,也会根据刻意同步需要耗费的资源来执行任务,比如某个空间被损毁的实在太惨重,整个欧亚大陆都被抹去了,那么如果想要同步别的空间,无疑也要调动一定程度的自然资源将其他空间的欧亚大陆也毁灭,这无疑是得不偿失而且有违多层空间的‘命运轨迹’这一初衷‘的。所以,如果让多层空间选择,它会直接将欧亚大陆被毁的空间直接抹去再重新构架,制造出一个新的该空间。
然而正如那时沧形和叶云所分析的,重启后的新空间自然是与之前完全一样的,但却又是不一样的。因为系统/主宰其实是多层空间的侵入者,也可以称之为病毒程序,它所衍生出来的玩家都是另外的依附在该空间中的病毒。
就像感染了病毒的文件被删除重装一样,虽然病毒主体可以再次侵入,但被删除之前制造出来的病毒还能存在吗?最强反恐游戏能够制造的,也只有新的病毒。也就是说这一抹去,直接会将曾经存在在该空间的玩家抹去,就算他们以另外一种方式重生,但他们已经不是‘他们’。
听着叶云的叙述,渓灵满肚子的话都被强行压了回去。
叶云说的没错,多层空间是个具备多文件的系统,而最强反恐游戏就是一个随时可以侵入文件的病毒。如果玩家出现还仅仅只是该病毒释放并复制的恶性文件,那么灭空间之役的展开,毫无疑问是这个病毒直接删去了某个被侵入了的文件。那么,作为少了一个文件都无法正常运行的系统来说,在无法强行将病毒驱除的情况下,所能做的也只能是将原本被病毒删除的文件制造出来,然后一点零二点零三点零版本的将该文件一步步升级使其能够和其它文件‘兼容’。
仔细想来,重启后的人类空间,包括它强行跟上多层空间的时代并纳入到多层空间同步率上等一切因素,很可能都和系统毫无关系,而是和多层空间自身的形状有关。
多层空间和系统,本就是相互排斥的,这并不是什么秘密……那么,如果系统承诺的灭空间之役并没有真的完成歼灭人类空间,而是由多层空间的意志找到了空子将人类空间重启过来了,那么一切也依然解释的通!
渓灵完全呆滞了。
她没想到自己费尽心机去寻找的答案竟然只是这样简单!
简单的细思极恐!
甚至于关于这个问题,还能引发出更多的问题!
比如如果有一点多层空间为了排斥玩家的存在,宁可选择花费最大的代价将整个多层空间中所有空间都抹消,那么是否所有玩家顷刻之间全部都会在完全没有预兆的情况下与这些空间一起被抹去!?
渓灵冷汗都下来了。
但她还是马上找到了最大的漏洞:“时间!对!时间的问题呢?如果按你所说,2020年人类空间被灭,然后重启,这都合理。可是经过很长一段时间的重启后,为什么和新的人类空间同步的时间只到了2019……不,是更早的2016年?那个时候新的人类空间出现了最强反恐游戏,意味着人类空间已经与多层空间重启完成了不是吗?那为什么时间同步之后反而提前了呢?”
叶云头也不回的道:“你有没有想过,多层空间重启一个已经被毁灭的空间并非是不需要付出代价的?或者说,就算它重启其它空间可能不需要付出代价,但重启一个被灭空间之役的系统规则限制的空间万一要付出巨大的代价呢?”
渓灵一个激灵:“你的意思是说……”
叶云道:“没错,重启一个空间需要消耗的能量,很可能需要多层空间的意志将整个多层空间的时间线往后拉一部分……”
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