看,就连遥遥的站立,枪火都感觉自己仿佛在经历冰火两重天……形象点说,便是拿出了个任意门,然后以一秒一次的速度不断穿梭在12月的漠河和7月的武汉。
即便连雷电化身都无法阻止这忽冷忽热的感觉!
枪火不断变换位置,试图找出敌人的真正方位。
他并不知道对方用出刚才那一招花了什么代价,但他觉得应该不会太小。
就比如他自己,铺设一个方圆数公里的雷网就得耗费一半的能量,对方造成这么大的威势而且杀伤力怕是堪比小型火山爆发,想来消耗不小。
需知,体内能量的消耗那就是纯粹的消耗,系统虽出产红瓶,却并不出产蓝瓶……
详细点说:红瓶,其实是一种通过细胞活性快速激发和细胞能量补充来完成修复身体和补充血液的道具。而紫瓶,则是更精华的的补充剂,关于生命能的问题,咱们前文也有提到,这里就不赘述。
但是能量的消耗,却没可能出现这么一种蓝瓶来补充。因为能量是玩家通过精神力从血统因子中提取然后转化,而这也是精神力和能量总量有关的原因。也即是说,体内能量的消耗,其实就是对精神力的消耗……而精神力的消耗,说白了就是精神的‘实质化’的消耗。再往内深究一些,其实就是精神的消耗。
比如普通人最多三四天不睡觉,体内机能就开始出现各种问题,同时衍生的还有‘出现幻觉’、‘思维不清’、‘意识模糊’等情况。而这,其实就是精神疲惫导致的种种问题,精神的衰弱,导致精神力的衰弱。而精神力。则是体内能量产生的源泉。反观常人,是不具备除生命能之外的其它能量的,所以当精神力衰减,精神力衍生出来的生命能便也会开始衰减……而生命能又和身体各种状况有关,这也才导致身体机能紊乱,比如内分泌失调、浑身乏力等等。
人,本身就是一个巨大的循环,人的每一个部位、器官,还有构成这些的物质,它们之间是相互紧密连接着的。
所以才有了玩家分为五种属性。并且伴随着实力的增长,每一种属性都至少要有一定程度的增长。
书归正传,正因为能量是精神力制造,所以想要恢复能量,唯一的办法就是恢复精神力。
系统是出产一些精神力恢复的药剂和道具的,但是不知是这种东西无法用太科学的办法具现出来,还是系统本身的科技手段还没有到达瞬间恢复精神力的程度,系统出产精神力恢复药剂的作用非常差。
大体只能达到当筋疲力尽只想睡觉的时候,不嗑药时睡十个小时能恢复过来。磕了药也得三四个小时才能恢复的地步。
所以说,系统出品的精神力恢复药剂,用‘精神力恢复速度加快药剂’来形容,或许会更确切一些。
这就导致了即便是顶尖玩家之间的战斗。也要考虑能量的折损和消耗减免的问题。
枪火怀疑叶云刚才那一招用的能量不下于自己,如果比量一下双方能量的消耗,对方确实耗能比自己多,那么枪火觉得自己可以考虑一下打持久战。
但想要比量一下双方能量的消耗。至少也要先窥探一下对方现在的样子,有没有脸发白/出虚汗/身体微颤等情况。
可眼前那浓郁的如同凝结成斑斓驳杂薄厚不一的空气,实在很严重的阻隔了视线。即便眼神能看到一公里外飞舞的蚊子,枪火也难以看清内里敌人的样子。
他只能勉强看到里面有红色的一坨玩意在动,暗自猜测大概是还没有消散的火焰。
呼!
一道火光冲天而起,若涅槃的火凤,发出一声清亮的鸣唳,破开那黏糊糊的空气直冲天空而去。
枪火轻轻一抖,脚踩在雷网节点上随时准备后撤。
然而看了两眼他却眉头一皱。
因为飞上天空的,仅仅只是一道纯能量构成的火焰凤凰,虽然决战场的天空不知道有多高,但遥遥的感受一下火凤上的能量,枪火也看出它最多也就飞上一两千米高就会消散。
那么那小子呢……
轰!
破空声陡然响起,枪火几乎是下意识的发动脚下的能量传输,身形在短短零点零一秒间变成雷电化身,同时猛地向雷电节点处缩去。