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最强反恐精英

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第一百八十一章 令人错愕的韩国c(第3/5页)
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系列战斗服最强的一款是1,它的属性是能够给所有玩家提供全属性50点的加成,并且对a级以下全伤害减免35%,这种战斗服对于中低档玩家效果自然不如90,但对高端玩家提升却是顶尖的。

    两相对比一下,1价格高达15000游戏点数并一枚a级功勋牌,而‘天白29’的价值为10000游戏点数并一枚b级功勋牌,但效果之差却天差地别。天白29只提供20点属性点(可自由分配到任意属性上,脱下后消失),对热武器和金属类攻击的防御效果勉强超过常规部队防弹衣,这种战斗服之所以价格高昂,主要还是因为它的一个特殊属性。

    对电系能量攻击减伤效果为75%。

    事实上这种具备针对性的作战服只适合应用于与一种序列的武器进行战斗并能起到良好的防御效果,这种序列的武器就是眼前这几位手中拿着的流线型酷似《黑衣人》中武器的……电浆4系。

    眼前三人,队长n和身旁另一名少校军衔玩家手中拿着的都是上尉军官就能在商城兑换的2电浆枪,另一位上尉玩家手里的是1电浆枪,而远处的狙击手手里拿着的则是7电浆狙击步枪。

    说起来电浆武器的攻击效果还是很猛的,电浆枪可切换成远程和近程形态,远程形态能够射出‘电浆颗粒子弹’,这种子弹的穿透力极强并且威力饱满。三百米范围内能够轻松穿透三厘米钢板,一旦命中敌人,非但敌人的身体会被子弹附带的电流破坏神经元,并且还会受到非常强烈的灼伤;而近程形态的电浆枪可以释放出一道始终连接着枪口的电浆链鞭,其形态类似于《超凡蜘蛛侠2》中电光人持续释放的高能电束,一旦被击中不但会受到强电压高温伤害,并且体内神经元受到大幅度破坏导致丧失大部分活动能力而被黏住直到被电死为止。

    而电浆狙击步枪更是破坏力极强,非但能够直接射出电浆针式子弹,而且可以进行子弹转换以及蓄能攻击,比如贴在狙击枪口放一枚硬币。然后将蓄能值积累到最大再扣动扳机,基本能够射出半个御坂美琴的威力。

    那么为什么叶云们之前遇到的敌人中并没有人使用这么恐怖的武器呢?为什么在韩国这种武器及配套作战服出现的非常多呢?

    原因很简单,韩国玩家与其他大多数玩家的战斗观不同。

    电浆武器能造成的伤害的确恐怖,但它也存在着一个非常显著的缺点……射速过慢并价格昂贵。

    比如同样是强化到+8(两次提升出膛速度)的狙击步枪,一柄普通的ap的子弹出膛速度能够达到近2000米/秒,而一柄7电浆狙击步枪的子弹出膛速度才不过1400米/秒左右。连狙击步枪都如此,常规步枪手枪更不用提。

    再加上同类型枪械电浆武器的价格约在其它枪械的四倍以上,并且还需要购买能量块来充作消耗,整体价格岂止超过普通武器五倍?

    就比如说买一把7电浆狙击步枪。枪的价格在9000游戏点数并两枚b级功勋牌,买一块能量块在不进行蓄力攻击的情况下能够开火四十次,每一次威力相当于一枚穿甲燃烧弹。而买一把巴雷特并经过五次强化、购买四盒十发装穿甲燃烧弹的价格也才勉强消耗大约6800点游戏点数并b级功勋牌一块级功勋牌一块级功勋牌五块,能够造成的伤害ap就已经超过7电浆狙击步枪。最关键的是……电浆武器使用的能量块单一价格都在一千游戏点数。而一盒十发装穿甲燃烧弹弹匣在五次强化的巴雷特里能够射出十四发,每一盒弹匣造价才不过两百游戏点数,长久使用,+5巴雷特显然更耐久。

    当然。同样的武器,7电浆狙击步枪还能够近距离战斗,巴雷特一旦被近身作用就可有可无了。

    但问题在于韩国之外的狙击手。即便是最专精狙击的,也具备一两种战斗技能,或者干脆血统或超级力量就是用于近身战斗的,如此一来,巴雷特使用者的近战水平未必就比电浆狙击枪的使用者差。

    更何况这世间万物相生相克,电浆的灼烧伤害和电流破坏未必就被所有人惧怕,试想一下,一个电系超级力量才不过几千游戏点数b级级功勋牌几枚,但电系超级力量给予的电系抗性和玩家本身素质的提升却远不是普通玩家手拿一把电浆枪就能抗衡的。

    说了这么多,为什么韩国人

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