,而主宰炼狱的,就是原七原罪,如今的七地狱之王。
若把冥府地狱看做和艾希一般无二的主位面,事实上它也完全符合所有的主位面定义,独立主位面、位面主宰、四元素构建,七狱之王至少是拥有强大神祗等级的规则加成的存在,加上各个地狱的加成,似乎已经和主神有一战的能力了,毕竟,强大神祗之上,就是主神了。
“……不乐观。”
就如半神之间的差距无限大,是因为半神以上已经没有评价标准了,从无数岁月和芸芸众生中积累的主神,也早就脱离了正常的评价机制,他们和强大神祗之间看似只差一步,实际上是主神数量实在有限,没有必要分级而已。
深渊战神,甚至原本没有战争有关的神职,即使作为混沌邪神,他也并不需要什么信仰,只是他的强大和战迹,那战无不胜的过去,吸引了那些崇拜强者的堕落战士,才有了最初的邪神教会。
恶魔大佬们也多半如此,不管缘由如何,他们都是从最低级的恶魔相互厮杀到如今的,用句时髦的话来说,他们是“以力证道”者,也正是因此,足够强大的他们才能够摆脱深渊的束缚,以相对平等的关系相处。
事实上,绝大部分主神级存在都是这样一步一步走到顶峰的,精灵主神也是最强大的精灵王,巫师之神本身就是世上最强的施法者和学者。
强者往往纯粹和偏执,信仰源力对他们来说虽然有所益处,但也掺杂了太多杂志。得不偿失。
圣光之神这样纯粹的信仰封神,甚至在神国中豢养专门为其提供信仰源力的的信仰主神,反而被视作一种“邪道”,而他付出的代价,至少也是失去了自我。
即使不愿意放弃自我,太多的信仰和意念之前,他也不可能保持自我。于是,作为上级单位的秩序之源,自然就可以操作没有自我的人偶,就和罗兰操作无眠者一般,当然,这些对于大部分神祗来说。都是绝对不可能知晓的奥秘。
主神很不容易,无数的岁月和冥河的反复洗刷造就了这些超出了评价标准的存在,反复轮回的残酷圣战就是最实在的试刀石,不符合“标准”的已经被全部淘汰,能够活到今天的,都是艾希位面最顶端的存在。
“……三百六十八次。”
这数字,是短短一个多小时内。暴怒贝斯特的死亡次数,战神达纳提斯却连呼吸都没有出现混乱。
暴怒的魔犬贝斯特已经成长了十倍多了,力量的增幅甚至已经超越了百倍,庞大的身躯可以轻松踩到达纳提斯,而对着挥剑斩杀的深渊战神来说,却无非是一剑换成了两剑,由于空间裂缝被斩开的次数太多,斩碎的空间的修复时间也变得翻倍了。
达纳维斯没有犹豫。只是反复挥剑而已,纯粹的暴力就是无敌的存在。
“太强了,这就是最强的战士?正面战无敌的存在?”
从艾耶和魔鬼之王那里,我已经了解到了主神的强大,这次战斗也没有击杀全部主神为目标,只要能够留下一、两个主神我就心满意足,剩余的打成持久战就是能够接受的结果。
反正神祗之间的神战打个几百年很常见。主神级打多久都不奇怪,对他们来说,几年时间一晃而过,到时候冥府完全成熟了。晶壁系构成,把他们强制踢出去就是。
“能够干掉两个的话,就执行‘屠神计划(计划)’,低于这个标准,就执行‘睡美人’计划(计划a),让她们睡到世界末日吧。”
但七狱之王的形势都不好,即使有不死身,可以说除了少数几个,都处于弱势。
即使是位面之主,但它们也仅仅只是新生的强大神祗,位面都没有成熟,规则加成也自然不如老牌神灵,离主神的差距就更大了。
而主神们也不是省油的灯,他们愿意和不灭的对手交手,自然也不是浪费时间,解析这个世界的规则也是需要时间的,当所有的规则都被解析出来,他们自然知道该做什么。
而这个位面的规则并不困难,我是设计图的提供者,但真正的“建筑工”却是元素之塔,四个元素之塔正在不断补充、强化这个世界,对主神们来说,全部拆掉自然就什么没了,而此时,位面之卵时期的保护晶壁已经消失,元素之塔自然也不可能无敌了。
圣光的救赎之