起来极其神奇,只是在放牧鱼群中形成的工具,和牧羊人的笛声、哨声区别不大,响应她们召唤的,只能是自己的鱼群和海洋伙伴。
放牧鱼群,听起来很奇幻唯美,但实际上却是一份苦差事,追逐潮汐和水草需要丰富的经验,而迁移中的危险更是极大,谁也不知道下一个迁移点会不会遇到海怪或者敌对部落,若是运气不好的话,连续几次迁移遭受重大损失,部落也该到了解散的时候。
而游牧种族天生的强烈攻击性,让不少部落会兼职雇佣军甚至本身就是强盗,但在另外一个方面,以部落游牧为主的生存方式,却注定导致了相对中央集权的封建国家不会诞生,因为只要部落人数达到一定程度,为了争夺生存空间和有限资源,就必然会分裂解体。
连国都都没有,连国土都无法限定,以土地分封为基础的封建国家怎么可能诞生,浅海几个资源丰富的大中型的集结点都限定了常驻部落人数,每隔一段时间必须轮换,只有最强大的部落才可能在部落竞赛胜利后获得较为安逸的生活。
谁也无法担保下次迁移后自己会不会遇到不可抵御的灾害而惨死,一份相对稳定的定居生活,是海族们发自心底的渴望。也是他们对地面种族嫉妒乃至仇视的根本原因。
“凭什么那些弱小怯弱的地面生物拥有幸福稳定的日常生活。而我们却连明天在哪里都不知道。”
说到这。既然战争要有利益和理由,要让极为现实的海族为此拼死力当炮灰,水元素之神艾伊洛斯和风暴女士给出的利益已经很明显。
一个国都,一个作为通往新世界的踏板城市,一个所有海族心目中的圣地,而到国都确定后,就是一个王国,一个属于海族自己的王国。
海族的确离不开水。无法长期上岸,但若那份土地上雨水不断,且地面上总有数米深的积水了?那么,海族就能在水城自由生活,而只需要在城外保留部分干燥地域作为农田,奴役地面种族为农夫,属于海族的地表王国就有诞生的可能。
很不可思议?但在这个魔法和真神的世界,一切都有可能,而风暴、雷雨正是海族的庇护神风暴女士的神职,而水元素之神艾伊洛斯更是玩水的超级专家。构建一个自主循环的雨城只有她们能够做到。
在原来的“历史”中,复苏的上古元素之神作为第一批世界波ss存在。每个都是近乎真神的存在,明显超出了“玩家”的处理能力,于是万能的“管理员”大神就安排了一系列剧情杀,让这些刚刚睡醒的倒霉蛋惨死在原住民和“命运选择的英雄”手中,让其下属元素生物成为“英雄们”的练手怪。
真实的世界和那个仿刻的虚拟游戏还是有区别的,在这个世界,可没有名为“游戏管理员”的超级大神,那些才几级、十几级的菜鸟们若真遇到了刚刚复活的虚弱上古之神,恐怕不是幸运爆棚的屠神证道,而是用肉身和灵魂献上补品。
因此,除了那个依旧倒霉到家的火元素之神,其他被释放的元素之神都已经开始从漫长休眠期恢复,而曾经叱咤风云的他们怎么可能甘于寂寞被人遗忘,他们这样的存在不出手而已,出手必然改变一切,攻略上有些剧情一开始就错了,“历史”和“命运”从一开始就脱轨而行了。
在彻底改变自己和子孙命运的巨大利益之前,海族的袭击已经不是“历史”中的小打小闹,那是拼出一切的全面战争、灭绝性侵略战争,而忽视了对方决心和实力的奥兰帝国,还在做着超级帝国的美梦,完全没有发现灭顶之灾已经到了门口。
此时,地面上在举办盛大的典礼,其实水下也在举办祭典,且规模更加盛大。
在卡格西城的江底某处,在魔法迷雾的遮掩之下,却已经是一片繁忙的景象。
上百个海族部落精英无怨无尤的担当守卫,无数的强悍海族在这里云集,傲慢无礼的娜迦皇族满脸谦虚的微笑,暴躁易怒的凶悍海兽被带上了无法发声的头套和束缚行动的锁链,就连傲慢嗜杀的海巨人也放下了他们时不离身的锈锚武器,努力低头伪装谦卑。
而能让这些强者低下头颅,只有更强者和至高无上的存在。
在七彩珊瑚岩雕琢的巨大祭坛之上,有一大一小两个宝玉细雕的王座,其中小的一个空悬,另外一个上面却做着一个白肤雪肌的