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疗伤之术:初学乍练,568
暗器技法:未开启
捕猎:初学乍练,194
打渔:未开启
伐木:初学乍练,83
采集:初窥门径,356
锻造:未开启
裁缝:未开启
配药:初窥门径,232
烹饪:略有小成1823
技能:太祖长拳(略有小成,5032)
混元劲(略有小成,4100)
乾坤一击(初学乍练,1)
铁臂功(初窥门径,1005)
八宝混元棍(初学乍练,381)
提纵术(略有小成,7892)
浪裹功(初学乍练,629)
金刀换掌功(初学乍练,0)
鹰爪功(初学乍练,500)
四门棍法(初学乍练,0)
鹰爪功(初学乍练,0)
铁布衫(初学乍练,0)
柔骨功(初学乍练,0)
技能不少,但真正能用的却没几个。内力只有混元劲,对这门内功周三觉得还是比较满意的,它虽然没有太突出的优点,但同样也没什么缺点,而且到了略有小成的境界,算是他这一身本领的根基。
此外就是提纵术,这是周三一路上逃命的最大依仗,要是没有这一门基础性的轻功,周三和克丽丝还有玛格丽特早就被人给抓住了。只是它毕竟是基础技能,虽然也到了略有小成的境界,但缺陷也很明显,尤其是在战斗的时候,它几乎发挥不了什么作用。
此外其他技能的使用频率就很低了,八宝混元棍的熟练度只有三百多点,这还是经过黄飞鸿指点之后提升了一两百点的结果。太祖长拳的熟练度倒是比较高,但是作为一个攻击力很一般没有多少特点的徒手攻击技能,周三也没怎么用。
相反周三觉得那浪裹功的效果倒是不一般,让他这个旱鸭子在半天时间里就变成了一个潜水高手。
这次完成进阶任务倒是获得不少技能,但熟练度都还只有0点,还需要一定的时间才能在实战中发挥出效果。至于乾坤一击和铁臂功,都有些鸡肋,特别是乾坤一击,只有在绝境的时候才能用到,学会之后也就用过一次而已。
当然,周三觉得要是可能的话,他宁可一辈子都别使用这个技能,就像你的人身意外伤害保险一样,最好一辈子也别使用,一旦到了需要的时候,就说明他陷入了绝境。
铁臂功更显得有点鸡肋,因为有了铁布衫,以后还会有金钟罩,甚至可能还会有更高级的横练功夫,所以原本被当做杀手锏的铁臂功已经被周三放弃了。
不过也正常,就跟玩游戏的时候买的装备一样,等级低的时候随便一件装备都觉得是好东西,等级高了之后再就比较挑剔了,总想装备更适合属性更强的装备。
而这些技能就是周三的装备,以前是好的选择,但并不一定就要用一辈子,因为随着实力的提升,基础性的技能终究会被淘汰的,只不过是时间早晚的问题。
比如说提纵术,就已经到了被淘汰的边缘,虽然现在还勉强能用,但终究有点不太顺手,所以更新换代是势在必行的事情。
想到这里,周三打开商城慢慢寻找能让他看得入眼的轻功。级的轻功也就是草上飞、水上漂、飞檐走壁这一类,需要贡献值在200点以下。
看效果,这些轻功应该比提纵术要好那么一些,但很显然,性质都差不多,都是那种最基础的东西,没有太多的特色。
不过看到一本八步赶蝉的时候,周三的眼睛忽然亮了。
八步赶蝉,顾名思义,就是能够在几步之内追上快速飞行的知了。知了的速度到底有多快,这个没有确切的说法,反正是很快就是了,要想在几步之内追到飞行的知了,那轻功的速度就可想而知。
再看详细资料,是级轻功,需要400点贡献值才能兑换。
级?只要400点?周三有点纳闷,按照他的理解,级的技能怎么也得七八百点贡献值才能兑换,怎么会这么便宜?难道说这八步赶蝉并没有想象中的那么好?
努力回