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145章 插旗成功(第1/2页)
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    “等会一起往左边冲,我背旗子,先离开箭楼的攻击范围;过程中有人挂掉的挂,快到一分钟时再选择旗下复活。”玩家背旗后,受到攻击时,旗子的耐久不掉,只掉玩家的p;同时,玩家的移动速度也会受到影响,且乘坐普通坐骑的玩家不能背旗。

    如果王瑞不是‘穿越’而来的话,那么目前最好的方法就是找一批盾战,接力背旗,走出箭楼的攻击范围,然后直接抄底(帮会大殿)。

    因为双武把箭楼都设置在了帮会暂住地的入口附近,所以帮会大殿处反而是属于安全地带。

    为什么双武不把箭楼设置在帮会大殿外呢?一是因为他还不知道,玩家背旗时受到攻击旗帜不掉耐久;二是因为如果把箭楼设置在帮会大殿外,那么‘血战成皇’在暂住地入口处,就能从容的列队、插旗。

    至于分散箭楼,一半在帮会大殿,一半在暂住地入口处,双武则没有选,因为这是最笨的办法。

    还不如将所有火力集中在暂住地入口,至少能打个措手不及,同时还能防止对方将复活旗带进来。

    双武的目的其实就是要‘血战成皇’知难而退!

    要知道以目前玩家的防御和p,一个十人小队单挑一座箭楼都费劲,更不要说有一百座箭楼了;而这一百座箭楼还能接受双武等人的指挥。

    “3,2,1,进!”‘圣光在照耀我’话音刚落,‘血战成皇’的2999人,同时消失在草原地图的端口。

    而加了‘附甲’、‘装备附魔’,吃了丹药的王瑞,也在下一刻跟进。同时在人物传送时,发动了技能——‘貔貅舞’。

    貔貅舞:主动技能,发动后,消耗p2000点,十分钟内p+10%,且受到攻击只减少p。冷却时间1天。

    瞬间王瑞的p就涨到了5893,p就涨到了14362,物理防御609,属性防御892;除去发动技能消耗的2000,王瑞的‘等p数值’超过了2万!

    只要不发动技能,王瑞在十分钟内就相当于有了2万的p。

    “嗖嗖嗖……!”背着复活旗进入‘尚武’帮会暂住地的王瑞,感觉脚一踏实,就开始向左移动;平常走路的速度如果算是一秒两三米的话,背了旗子以后的移动速度就只剩下一半多一点了。

    “嗖嗖嗖……!”背着旗子太明显。所以不断的有箭矢向王瑞射来,不过王瑞身边的玩家可不是干看着的。

    “嘭嘭嘭……!”侧面的几个玩家用盾和身体帮王瑞挡住了十多只箭。

    “嘭嘭嘭……!”前面的玩家帮帮王瑞挡住了几只箭。

    ……

    “嘭嘭嘭……!”几轮之后,王瑞身边的玩家挂掉了不少,虽然周围的玩家还在向王瑞靠拢,但还是有些箭矢射中了王瑞!

    “-8,-7,-9,……。”呃……?

    王瑞有些错愕。怎么伤害这么低?

    据王瑞了解,一级箭楼的初始物理伤害是600点。但是如果点了增加物理伤害的被动技能(箭楼可看做帮会的主动技能),其伤害能达到700点。

    难道,那个被动技能,‘尚武’没点?

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    “去前面堵截旗帜!”开始的时候,双武带着帮众离的是很远的,不过复活旗实在是太显眼了。以至于王瑞刚进来,就被双武看到了。

    看到了复活旗的双武自然是把王瑞当成了第一目标,可是几轮攻击下来,双武吃惊的发现,背旗的玩家。竟然还在。

    而由于自己的集中攻击,‘血战成皇’的其他玩家死亡次数明显减少了,有些都跑出几十米远了。

    于是双武果断下令,‘尚武’全体玩家出动堵截;只要堵住了复活旗,就算是堵住了‘血战成皇’。

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    “嗖嗖”声中,‘血战成皇’已经挂了几百的玩家,而王瑞也终于知道为什么‘尚武’没点‘加攻击的被动技能’,是因为他们点了加‘减速’状态的被动技能。

    如果在正常情况下,‘血战成皇’的三千人想要跑出百座箭楼的攻击范围,起码得挂个一半的人,如果再遇上‘尚武’帮众的堵截,估计不全军覆没,也差不多了

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