旦分配完成,将不可更改,会影响角色的成长方向,请慎重选择分配方案,若是不了解该种族角色,强烈建议使用默认分配方案。”
谁与争锋这个游戏游戏角色可见初始属性有生命、法力、法术强度、攻击力、护甲、魔法抗性、移动速度7个。创建人物的时候,玩家会得到20点的基础属性点。
每一个属性点至少要分配一点属性点,所以实际上玩家可以自由分配的属性点是13点。
在属性点的分配上面,李青的选择非常的极端,直接的将13点的自由属性点全部都分配到了生命上面。
系统消息:“属性点分配完成,您随机到的被动天赋能力为勇气,祝您游戏愉快。”
随着角色的创建完成,李青很快的就被送到了新手村的一个牛栏里。没错就是牛栏。因为所有牛头人玩家都是在牛栏附近降生的。
奶奶的,为什么会有这么多的人玩大力牛啊?
进入到了游戏的李青,很快的就意识到了一个非常严重的事情,那就是玩大力牛的玩家太多了!他压根就没有办法和他们抢怪。
牛头人的生命成长是整个游戏里最高的。达到了极限值250按照正常的道理来说,这么高的成长值,玩血牛的玩家应该很多才对,但事实上,玩纯血牛头人的寥寥无几,绝大多数的人都选择了半肉,或者干脆就是大力牛,对此李青表示自己的压力很大,不过他却是坚信自己没有选错,只不过是前期中期比较难混而已。
就现在的这个情况来说,直接的和其他玩家一样靠打野怪升级,基本上是不可能的了,因为李青知道他现在的攻击力只有一点,以默认10的攻速来说,就算是打一只只有10点生命值的野鸡也要打10秒钟。简直就只能用战斗力不足1的渣渣这几个字来形容。
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