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这个末世有点槽

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第78章 互相伤害,优胜劣汰(第1/2页)
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    接下来,一切都很顺利,顺利的就仿佛职场老板画的饼似的

    虽然时间有限,叶超将冰箱空调洗衣机的数据资料下载了一部分。然后根据海莉莉提供的资料,将外骨骼装甲相关物品资料也下载了一些。

    而此时,管军远一波人也是刚刚整理好了俗务,稍稍补了些觉,戴好头盔贴了电极要求开启实战模式,并开启第二轮交易。

    然后没过多久,他们开始疯狂打call,强烈要求也玩无尽塔防模式

    那就玩吧!

    正好此时阿尔法姬也将无尽塔防调校的差不多了。

    相比叶超,她不管是对林林总总的怪物属性,还是它们技能的使用方式,或者是劝退组合般的搭配,理解都深入的多了。

    一番修正,怪物们的整体强度仍旧保持均衡,但是在靠人工智障级的智商,玩出让守关者出其不意想不到的配合方面,可强出太多了。

    同时,阿尔法姬还建立了等级系统和装备兑换系统。

    天灾前那般直白粗暴完全不合道理的等级是没有的,只有属性。

    杀死怪物随机掉落力量敏捷耐力精神的属性书,吃了之后对应属性变会渐渐强化。

    力量敏捷耐力的效果不用说。

    如果有心,甚至可以打造出一个属性与自身相当的角色。

    就是每局游戏都要重新打造,就仿佛吃火锅,每轮放菜都重新换水烧开,就仿佛吃烧烤,你吃完一串,老板才现烤另一串,不嫌麻烦当然也可以。不过正常人恐怕都没有那个耐心。

    精神的效果,则需要跟系统商店的武器装备配合,比如小太阳电吹风电棍空气压缩机电锯电钻之类

    没错,阿尔法姬选一些火种武器放进系统商店了。

    相比之前只能单调平砍,玩一些吃鸡里面止步于普通人极限的战术配合,有了火种武器,玩家的战斗技巧一下丰富太多了!

    因为,火种武器是绑定能力的!

    拿起个小太阳,就能当管军远;拿起个气罐锤,就能试试当徐天歌

    甚至可以说,这款游戏英雄的本体,已经不是玩家,而是武器了。

    武器的威力与精神直接挂钩。

    一星级的精神,只有被动技能;二星级的精神,可以开发出第一种攻击技;三星两种,四星三种,依此类推

    同时二星的快速修复,三星的遥控幻象改造,四星的缩放多重,五星的不毁等等效果,也都整合到了一起。

    让人不仅可以量身订制一个与自己差不多的角色,甚至可以任意订制其他人的角色,知己知彼,百战不殆吗!

    自然,这种设定还是跟吃火锅吃烧烤一样,每局游戏都得重新来过。

    就仿佛视频网站似的,节目免费让你看,但每个节目之前,都插播一小时的广告

    用节目勾的你心痒痒的,又用广告气的你不要不要的,双管齐下,就让你——充钱。

    这波设定就不是受叶超启发了,而是阿尔法姬早已有之的打算。

    到了什么山唱什么曲儿,到了什么厕所蹲什么坑,入乡随俗,这天灾后的游戏,当然不能一味遵从天灾前的设定。

    升级有了动力,战斗有了系统,战术配合大大丰富,游戏过程大大精彩,对于游戏者的提升也更加显著

    阿尔法姬估摸着,无尽塔防30,足以在虚数空间流行一两年了。

    很有可能还远远不止!

    因为游戏者提升的同时,他们的行为模式,逐渐提升的战斗素养,也会被阿尔法姬一点点的学到,然后让怪物更智能化,花样翻新,越来越有嚼头。

    大家相互促进,相互学习,就仿佛狼和羊,就仿佛熊和光头,就仿佛白血球和细菌病毒互相伤害,优胜劣汰,十分之大自然。

    游戏全面升级的同时,第二轮交易也顺利进行。

    8个实名账号顺利售出,换来了稳定的210积分的物资。

    然后第二批统共32只头盔也顺利完成交付,总物资价值换算成天灾前的标准,大约是三十万元的物资。

    其实本来管军远准备的物资未必够,毕竟时间太仓促,

    不过叶超从机房里爬墙的资料,极大拓展

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