推出xbox,游戏市场才逐渐演变成为了三分天下。
由此可见,如果易凯此时进入这个领域,可以说是恰到好处。正是鹬蚌相争之时,做渔翁都懂的。甚至技术上都没问题。在光盘存储设备领域,索尼和菲利普是制定标准的两大公司。到时候无非用易凯的专利找菲利普交换,甚至合作开发,其他的技术难点都不怎么大。
另外,由于任天堂一家独大,其对游戏公司的剥削相当厉害,不仅在利润上要很高的分成,而且还规定每年开发的游戏项目数量。就是不让某家游戏公司做大,让他们成为一盘散沙,只能依靠任天堂赚钱。
这也就是为什么,前世索尼的系列会如此畅销,就是因为有大批的小型游戏公司不堪承受任天堂的压迫,投入到索尼的怀抱。
而此时易凯的乱入,同样会获得大批游戏公司的支持。而且冰山网络也有自己的游戏子公司,怎么说,也不会出现有机无游戏的尴尬局面。
还有一点相当重要,前世中,为了打破任天堂和索尼的垄断,微软的xbox第一代曾经每年十几亿美元的持续烧钱。直到第二代,才逐步实现了盈利。
易凯当然没有微软那样的财大气粗。所以只能够选择抢先一步。以新产品的超额利润弥补营销成本。要知道,无论是任天堂还是索尼,都是到了9394年才推出这款新产品。荆建就准备利用他们撕逼的时机,抢先研发出设备,抢先抢占这个发展迅猛的新兴市场!