来进行辅助。这种天赋属性也是依靠技能点数来获得的。这也使得玩家在一开始会比较迷茫。因为人物每升一级只能够获得一个技能点,而不要说天赋树,包括剑术,法术之类的技能熟练度提升也需要不少的技能点。这也使得玩家在初期能够分配的技能点相当有限。不过幸运的是在玩家踏入中层领域之后,他们就可以通过一种“唤醒卷轴”以及完成一些高难度的任务来获得多余的技能点提升自己的技能。
而罗德的召唤剑士也拥有三种不同的天赋路线——“召唤大师”,“灵魂使者”以及“地狱领主”。
“召唤大师”每提升一定等级就可以额外增加持有者召唤出来的精灵数量。而“灵魂使者”则走的是强化召唤精灵力量的路线。至于“地狱领主”所持有的特别力量则是持有者在杀死非人类生物之后,有一定机率可以将其转换为自己的召唤精灵,当然,转换之后限定为不死属性就是了。
可以说,三种天赋各有优劣,“召唤大师”依靠数量取胜,“灵魂使者”则注重质量,但是考虑到魔兽的稀有程度以及灵魂之核的昂贵价格,“地狱领主”也是非常不错的选择。
如果换了一般人,恐怕早就会犹豫不决,每一种都舍不得放弃,但是对于罗德而言,这并不算是什么问题,毕竟,他操纵召唤剑士这个职业已经有整整七年了,他所研究出来的所有关于召唤剑士的心得和技巧早已经被相当多的玩家奉为教科书般经典的存在。甚至在游戏中,几乎有三分之二选择召唤剑士的玩家,都是以罗德的心得技巧为标准来打造自己的人物。所以,这对于很多新人玩家来说难以取舍的问题,早在罗德看见天赋树的同时就已经决定了答案。
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