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早在穿越前,高军当教练时就自己搞了一个辅助软件,虽然比较粗糙,却对他的工作帮助不因此穿越后高军早就想过要再搞一个,可是球员的空闲时间远没有教练那么多,一直等到世青赛上扬名之后,门德斯成了高军的经纪人,一次闲谈中高军提及此事后,门德斯登在惊讶之余提出可以跟开发足球游戏的公司合作,高军提供创意和部分数据,同时为该公司的产品代言,而足球游戏公司则为高军专门设计一款比较专业的足球管理软件。
高军同意后,门德斯很快就着手运作此事,恰恰此时推出过《冠军足球经理》(简称)系列游戏的那家游戏公司刚分了家,s公司继续推出系列,而由原设计团队新建的公司私则和色a合作,出了后来名气更大的系列游戏,可能感兴趣的目标一多,门德斯谈起来就更容易了。
在两家公司当中,高军个人原本比较倾向于技术实力更强的私公司,但正因为他们发展势头更好,所以对高军提供的中国球员数据库并不怎么感兴趣,还是坚持在他们下一版本的游戏中采用自己的调查员不知道怎么搞来的错误百出的中国球员属性参数,而高军目前还只完成了一部分的源程序就更是入不了这些家伙的法眼了。尽管他们也未拒绝跟高军合作,但却仅仅只是想要高军为其进行商业代言而已。
而s公司则因为分家时只获得了品牌这个空壳,技术开发和信息搜集能力严重不足,因此对高军的源程序和数据库明显更感兴趣,令他感受到了更大的尊重,因此高军很快就决定跟s公司合作。
此外。为了报复私公司的“狗眼看人低”,气量一向不大的高军还将历史上游戏的改进方向中那些比较有价值的部分作为自己的设想告诉了s公司,结果私公司因为每一个有较大价值的创意想出来后还没来得及变为成熟产品、就都被人抢先用掉、甚至其中一部分还注册了专利,导致他们在这个时空对于游戏的开发始终磕磕绊绊,经济上更是一赔再赔,最终反被s公司更具竞争力的系列给挤垮了
虽然技术力量不如分出去的私公司。但对高军越发重视、甚至还分给他小部分股份以巩固双方合作关系的s公司对于专业版的足球管理软件十分重视,虽然暂时还不能让高军满意,但每个版本都有明显的改进,这种态度其实更为高军所看重。而s公司的信息搜集能力虽然也远不如私公司,但他们愿意无条件地跟高军共享资源的表态同样可以看出他们的诚意,虽然这对目前只是球员、只是偶尔仗着穿越者的先知先觉冒充伯乐的高军来说意义有限,反倒是门德斯从中获益匪浅
这些事情高军自然不会随便对人乱说,而他的国家队队友们更关心的也不是这个,他们更加热衷于查找自己的数据。然后跟队友们讨论设定得是否合理,不过要说最受关注的,那还是高军自己的属性参数
“哇,军子你还真不谦虚,属性一片红(数值16及16以上的均以红色显示)啊!”,余海跟高军很熟,在国家队里地位也日益上升,所以说起话来毫无顾忌。
“你这话是怎么说的?以军子现在的实力。属性一片红不是很正常的吗?”,容昊为高军辩护的话得到了很多队友的支持。而且随着大家仔细一项项属性看过去,就连刚才取消高军的余海也很快发现其实红色的属性并没有他一开始以为的那么多
虽然很多属性都是红色,但高军公认最强的射门也没到20点,尽管这主要是因为他想让自己保持继续进步的动力,事实上在这个数据库中,不要说是世界上目前还在踢球的现役球员。即使是那些已经退役了的球星当中,也没哪个达到20点的。这就是高军对自己射术的自信,“或许我的射术还不能算是独步天下,但也没有任何一人敢说射术一定比我更强。”
或许是为了突出自己射术的重要性,或许是因为谦虚。除了射门和点球之外,高军其他的属性当中最高的也就18点。除了之前提到过的“速度”,达到这个数值的还有“爆发”、“镇定”、“决断”、“体质”四项。
18点意味着在世界范围内(的现役球员当中)也算得上是第一流的水准了,即使是17点,一般也只有世界级球星的身上能够看到多项属性达标。高军达到17点的属性