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网游秩序之剑

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第二十九章 小有收获(第1/3页)
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    按照同行的战场规则,所有的战利品往往需要先行交公之后,再根据各自的贡献进行分配在这个过程诺汗的王室和将士的直属领主都会从中丰润部分,作为他们领军作战的应得回报。当然这个比例和海军的上下级相比却要小得多,毕竟在陆战当中基层士兵的重要性和情绪都比海战要重要得多。

    当然他们获得这些收益也不是没有道理的,毕竟没有他们的话就没有组织完备的军队。单凭一个人想在战场上有所作为,对于绝大多数的职业者都是一个不可能完成的任务。更别提这一路的补给以及各式的后勤保障,也是一笔不小的消耗。

    不过这种情况不是一定的,如果是强力菜刀完成独立击杀的话,就能够选择目标身上的其中一个道具作为自己的战利品。别看这只是其中一件,但是其中的有限选择权却是非常实在的。

    虽然绝大多数的一线战力对于奇物的认识不足,想要通过知识辨识出它们的真正价值并不是一件容易的事情。但是交战当中这些奇物往往被对手使用过,所以很多实用的道具还是能够第一眼认出来的。最起码也能够保证拿到一件奇物,而不至于收获什么无用的废物而且战后分配的战利品也同样不会因此而受到影响。

    当然巴雷特在奇物上的辨识水平要比一般的战士高太多了。所以他所选择的这几件奇物自然也都算得上是物有所值。霜疫投索这条+1冻寒投石索能够投掷出带冰冷伤害的附魔石块单单是这点上来看还算是蛮实用的,当然比弓箭一类的射击武器,投石索自身的权限却使得它的使用范围变得有些狭窄。

    的确投石索有携带方便,使用简单而且切换迅捷等优点。可它的射程却成了最大的软肋。不到长弓一半的射击范围使得这种武器或许在冒险与巷战当中有着一定的用武之地,可到了野战当中恐怕就直接抓瞎了。

    至于魔法雪球这个能力反倒是一个小亮点,虽然它的伤害不高而且不致命,但是无豁免无法术抗力的疲乏效果还是相当不错的。当然疲乏效果不像进一步的力竭一样,能够让受影响者连行动都变得困难。不过却已经足够影响敌人的战斗力了。

    总的来看这是一件在合适场所派得上用场的魔法武器,按照那位炼金术师的说法,它对外销售的价格可达9500-10000金币之间。可以说单单是这件奇物就几乎是值回票价了。

    可惜接下来的尸皮盾就显得有些尴尬了,毕竟一个受他控制的人类僵尸其实并不是什么非常可靠的战力。而且不是所有人都喜欢与不死生物为伍的。更别提这件奇物受损之后要动用中型人型生物的尸体进行修复,立刻就让不少原本有兴趣的使用者望而却步了。

    所以这玩意儿真正有价值的只不过是普通的附魔轻钢盾效果。如果硬要按它实际的价值2300金币出手的话,八成是只能怪烂在巴雷特的手里。而队伍当中也没有使用者的巴雷特,除了将其上缴给家族换取功勋之外,还真是找不到其他合适的选择了八成的折价总比大跳水要好。

    至于能增加预言成功几率的龙骨预言签,则是一种特殊的专用奇物。如果能够找到合适的买家并不难卖出不错的价钱。毕竟对于擅长预言的特殊施法者来说,梅朵百分之1的预言成功几率都是值得争取的。

    至于豁免上的强化则不过是锦上添花的东西。虽然强韧、反射、意志其中之一得到+3幸运加值是一种不错的强化效果,但如果这种效果是每天随机出现的话,那事情可就没有看起来那么美妙了。

    因为每一个个体对于豁免强化的需求都是不同的,这样随机的结果就使得它们的效力变得非常不可靠。要是碰巧遇到自个儿需要的豁免没被强化的话,那种感觉绝对是会令人无比的郁闷。可即便是这样,龙骨预言签的估价也是6500-7000金币之间,可见之前那强化预言的价值有多值钱了。

    至于最后的呼唤之哨是帮助骑手召唤自身坐骑的有力道具,虽然有着1英里的影响距离限制,但这对于战场上来说却是并无太大影响的。比如在完成潜入作战并打算撤退时召唤坐骑,或是在城内召唤脚力等等都是不错的选择。

    特别是在诺汗的军队当中对这件奇物感兴趣的骑士或者骑手数量绝对不少,所以卖出个6000-6500金币的价格并不算是什么难事儿。当然

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