活着,并且愤怒异常,疯狂的摆动身躯,四处乱撞,金属般强悍的身躯在所到之处肆虐出恐怖的痕迹,足有数吨重的岩石像泡沫一样抛向高空,砸到山下,引来地裂一般的震动。
恐怖,与这样的怪物近战显然是愚蠢的,即使操控强击机甲也难有胜算。
乱齿虫难以分辨伤害来自何处,出于本能,它要将隐藏的敌人翻出来。
低等动物的神经丛极为分散,除非一次性将其拍成肉酱,无论命中什么部位,也不能让它们立即死去,这意味乱齿节虫还要在痛苦中煎熬很久。
任务栏却迫不及待的给出了相应的功勋,一百一十,这种伤势足以让佣兵协会的智脑将乱齿虫判定为死亡,那是时间早晚的问题。
少了一击绝杀的快感,但是并不影响效率,陈放可没有耐心等待这头凶兽死透。
正当准备出发的时候,一群沙角蝇闯入视野,与它们的近亲一样,这种昆虫长了一对透明的翅膀,油亮的外壳,属于典型的食腐生物,特殊的牙齿能将大型昆虫的尸骨啃得干干净净,一点残渣都不会留下,俨然是霍尔星的清道夫。
沙角蝇的嗅觉灵敏到骇人的地步,有证据表明,它们不止能闻到腐肉的味道,甚至能闻到死亡的气息,大多数时候,它们都能在动物濒死亡以前杀到,然后焦躁的等待猎物死去。
作为食腐动物,沙角蝇的嗅觉过于灵敏,耐心也欠佳,透过索伦之眼的电子聚焦,能够看见它们主动向乱齿节虫发动了袭击。
陈放的发现让佣兵协会对沙角蝇的资料做出改动,从单纯的食腐,变成主动攻击,击杀单只沙角蝇的功勋值也从十五调整到十八。
事实上,沙角蝇对佣兵的威胁不低,当它们寻食的时候,就像是虫族侦察机,佣兵团一旦被盯上就很难摆脱,假如没有个优秀的狙击手,那就惨了。
屏幕上的画面快速切换,全部是沙角蝇毙命的定格,但是每一幅画面都不同,击毙十三只沙角蝇,总共用了不到九秒时间,迅速,精准,足以证明陈放在远程狙击能力也十分不俗,然后他看了眼能量显示,很明智的关闭掉远程模式,这么个玩法,耗光所有的晶油也别想在竞赛中脱颖而出。
十八点功勋值不值得让人动心,特殊的火力,要求他必须猎杀大型昆虫,或者是成群的昆虫才能划算。
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第十二章 狙击在线 -