“问答复活”是冒险者职业拥有的特殊技能,在死亡后的三分钟时间内,系统会给出一系列的问题,全部问题回答正确的话,就能在死亡三分钟后复活。
一般来说,冒险者职业的玩家,是很难每次都能全部回答正确的,在不同的地点,这些问题的难度会不同,例如在城外不远,复活的几率几乎是百分百,而在稀有地图的话,问题会极难,复活的几率小得可怜,不过对智能病毒来说,这无论问题多难都不是问题。
当然,冒险者职业玩家有很多,找上米拉,是因为小朵朵的这个神奇的存在。
在确定选取了米拉之后,病毒就开始对米拉以往的聊天记录和行为进行分析,得出米拉的性格,开始模拟米拉在游戏中进行活动,让自己完全变成了米拉,这样才不会招来主脑的注意。
被病毒模拟出来的米拉,和一般玩家不同,并不算在玩家之列,不过一旦遭到了玩家的举报,它肯定就逃不了,所以病毒不得不小心的扮演着米拉这个角色,在对米拉过去的行为进行了详细的分析后,病毒模拟出来的角色米拉和真正的米拉没有太大的区别,唯一不同的区别,就是原来的米拉是人,而现在的米拉是病毒。
这也是当初雪娜疑惑的询问米拉为何还在游戏中,而米拉需要想了一小会才回答的原因,因为这一小会的时间,她是去搜索过去米拉的聊天记录后才回答问题。
凭着成功的模拟,米拉并没有招来玩家和主脑的怀疑,直到米拉比任何人都是早到了元素大陆中,主脑才盯上了她,不过这时候主脑却是拿米拉这个病毒分身没有办法。
现在在游戏中的都是玩家的意识,米拉这个病毒分身实际上也是一个意识,只不过不是米拉本身的意识而已,在游戏不能下线的情况下,主脑是绝对无权直接消灭一个潜伏在角色中的意识的。因为消灭角色中的意识这意味着,主脑对玩家拥有了生杀大权,这绝对是不允许之事。
根据规则,一旦发生了这种事情,三大主脑将会彻底当机,玩家的意识进行封存,只能等待现实世界物理端上的突破,把困在游戏中的玩家意识营救出来。
所以不到最后一步,三大主脑都不会采用直接消灭躲在米拉角色中的病毒意识。
这实际上是一个bug,当初的程序设计者也没有想到,会有病毒意识躲藏在玩家的角色身体中。
三大主脑知道病毒想干什么,一番商议后,在米拉去寻找不死神水,进行最终步骤之时,把不死神殿中的任务难度调到了最高难度,把米拉困在了里边近一年的时间。
然后,三大主脑只能等着玩家过来,然后物色人选,杀掉米拉。
只要米拉死亡,在米拉返回复活点的瞬间,三大主脑就能强行让角色和意识分开,把伪装成人类意识的病毒意识,重新扫描后归类为病毒,继而消灭掉,而在角色的外壳的干扰下,主脑们无法重新进行扫秒。
虽然三大主脑想过提高开放元素大陆,不过玩家的实力不够,过来元素大陆也只能团灭回去,心急不来。
虽然他们拥有调节游戏中各个副本难度的权力,不过这些难度的下限都是有了明确设定,即使三大主脑以最低难度的元素大陆,玩家的实力不够的话,过去了还是行不通,毕竟就进入元素大陆那一瞬间的王级元素人的攻击,那是必定出现的,玩家中没有一定数量的神器,很有可能损失惨重,继而无法突围怪物大军的包围。
这次元素大陆开放,玩家面对王级元素人的袭击的等级,实际上已是最低级了的,要是难度调到最高级,王级元素人一开始就会直接袭击,消耗掉玩家神器的使用次数,之后的机械大军也会更难对付。
由于米拉和小朵朵已是变成了元素体,一般玩家人数再多对她们都不会有作用,卡佩拉便开始在元素大陆中物色有可能铸造出原力武器的人选。
铸造原力武器,在元素大陆中,是属于sss级事件,这种最高级事件,即使是三大主脑,也没有公布的权利,只能玩家独自去触发。而且即使公布了,也不是仅仅凭着人数就能弄出来的东西,在元素大陆中,越多的人数聚在一起,就越容易引来元素人的注意,最终只会落得团灭的下场。
反而是高能力的个人,在元素大陆中有可能活得更