战争结束了,但是战争延续的事情却远远并没有结束,暗夜一方在小穆夹带了无数物资之后,轻松地撤离了沪海城。
叶羽天在看到了战报之后,也并不是如何的得以,这次仅仅战争消耗就接近五十万,而为战争所准备的战略物资花费的都足有三百万之巨,如果再算上帮会成员出勤带来的补贴,这些战争直接间接花掉的钱就足有五百万之巨,这还是因为死亡人数在三百多人的情况之下,若是死亡超过了上千,那恐怕需要耗费的金钱将更是巨大!
怪不得有人说战争就是打钱,这话说的真不错!
当然战略物资是可以重复使用的这点在以后的战争中也能用上,可是无论如何损耗和毁坏一样是免不了的,若不是暗夜一直家底颇厚,平常的小帮会打次仗恐怕就要回去喝西北风了。
至于风行天下一方的损失更是难以数计,仅仅是npc护卫的复活费用以及帮会建筑和庄园建筑的修复费用就接近两千万,若是算上赔偿的一千万白银以及被暗夜一方夹带的近六百万的物资,实际损失接近四千万,足足是整个投资的一半,还好因为失败,帮会并没有对成员进行托恤,让开支少了很大一部分,不然光是死亡超过三千人次的抚恤费用就够风无敌再次吐血。
这一仗让所有的帮会都看到了成批运用远程攻击职业的威力,而且玩家的组织纪律性更是放在了几大帮会的首要地位,若是不能形成最简单的配合。那么上了战场就是一群乌合之众,在对方有组织的进攻下会非常被动,此外战争器械也极为重要。
参与重生的玩家那么多,如何玩都是不一样的,还是有玩家们能得到一些特殊装备甚至是攻城器械的图纸甚至是物品原型,不过这等市井奇人却通常都不是各大帮会的成员,实在是种奇怪的事情。
不过拎坛上的物品买卖中,各种类别特珠的用品交易立刻火暴起来,什么高级松脂火把。黑油,燃烧弹什么的都在出售,只是这些物品是否有描写的那么神奇就需要玩家们自己去实验了。
游戏里的帮会系统是个好东西根据这次大行动的表现足足个暗夜内部增加了十万功勋,其中五万功勋是根据战斗中的表现由系统自动分配给每个上了战场上的玩家,当然死亡一次基础功勋会减少许多。这是肯定的,但是造成敌人的损失所能获得的功勋却是一定的。
这比玩家自己论功行赏来的更加容易让人接受,至少大家都是相对公平的,不会出现暗箱操作的情况,但是剩余五万功勋就是由帮主自行进行分配。
叶羽天对于一直负责后勤或刺探情报的那些秘密行动人员或后勤保障人员的福利一直是很高的,这里面有一半的功勋就分配个了这些平时都是在黑暗中干脏活累活的玩家。
对于有些人不服气的言论,叶羽天只说了一句,“既然你们认为生活职业或打探情报那么好做,那么你们自己去赚那份功勋不好么?还不用去战场上打生打死!”
这样一来基本就没人敢出来挑刺。剩下的功勋就由战斗时表现好或出过大功的玩家来进行分配,这其中叶羽天自己一直都是分大头的,他在那个战场上都是起到决定性作用的,分给自己的当然是一个也不能少。
暗夜的功勋主要来源就是执行帮会任务,而玩家多增加一点功勋,帮会对于城市的贡献就会多上那么一点,这都是有好处的,举凡巡逻保安,站岗放哨都是有功勋的,而功勋通常都是用来换取银子的好东西。
在暗夜。高级装备只有功勋才能换取,而且不能通过几个人合凑功勋的方法来换取好装备,因此一个成员若是看上了一件好装备,那他就要拼命的去完成帮会任务来尽早换取功勋,不然万一有别人一样看上了这件东西那么被人抢先换走了,那可就是吃了大亏,毕竟暗夜的成员可不少。很多玩家拼命做任务,目的就是那些值钱的好装备。
而另一方面,为了保证玩家的战斗力,平常组织的练功玩家都是要参加的。不然一样会根据缺勤次数扣除功勋,当然不同阶级的玩家获得功勋的方法都不一样,不过只要努力就算是一星成员获得好装备也是可能的,前提是只要他够勤奋!
当然对暗夜来说,这些高级装备也不亏,这游戏里那么多玩家,好装备海了去了,可是真正平均下来那也是极其罕见的,暗夜拿来用