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网游之亡灵杀手

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第一二零章 向钱看(第1/3页)
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    正文

    第一二零章 向钱看[1/1页]

    本次中天维护,重头戏就是第二部资料片《历史的叹息》。

    关于这部资料片,中天下了很大力气,仅仅是背景描述,就足足用了十几万字之巨。林北知道,中天那帮架构师不会无缘无故吃饱了撑的写这么多字的背景,因此,只有一个可能:其中包含着一些可用信息。或者,将牵扯到游戏未来的走向;或者,在其中透露一些关于遗迹的信息。

    林北从头到尾细细读完,闭上眼睛默默思索其中的信息。

    他还没看下面具体介绍,单单从这里,就知道这部资料片的主要内容都放在对于生活职业的探索上。开放包括以附魔见长的玛雅人、以魔药炼金见长的亚里科纳人、以魔法阵造诣见长的亚特兰蒂斯人、以工程学见长的地精等4大种族遗迹。

    探索遗迹的任务当然由战斗职业玩家完成,遗迹中有可能掉落该种族当年的图纸、手札或者材料。同时,遗迹也会爆出带有明显种族特色的装备,可能为套装。

    探索遗迹的玩家也会获得额外奖励,包括经验、金币、装备、材料、宝石和卷轴等。根据遗迹规模不同,难度不同,最终额外奖励也不同。

    虽然具体信息并不多,但林北却感觉到,这是游戏设计组对生活职业玩家的一种强化。可以预见,未来的一段时间内,将有大量的各种图纸和材料涌入市场,生活职业玩家也将迎来一个发展高峰,彻底赶上并超过战斗职业玩家的脚步。

    本次维护的第二大亮点就是新年任务。

    新年任务由几大部分构成,分别是新春祈福、普天同庆、众神恩赐和鸿运当头。

    新春祈福任务中,玩家可以在佣兵工会接取特定任务,完成之后会获得新年积分,积分可以兑换福运宝箱,打开宝箱有机会得到系统推出的各种虚拟物品,包括人物经验、金币、装备、各种材料甚至是技能卷轴。

    普天同庆则是迎新年活动,从除夕夜23点开始,到春节凌晨1点,两个小时内,所有在系统城池的玩家每3分钟自动获得等级×100点经验,同时有一定几率获得物品奖励。

    众神恩赐则是被动状态。新年活动期间,新春任务包括其他佣兵公会发布的各种任务都会有额外30%经验加成和10%金钱奖励。同时提高3%爆率。

    最后是鸿运当头。系统会不定时在城池和野外投放宝箱,没有拾取要求,打开后可以获得经验、金钱或者物品奖励,其中获得高级物品的几率较大。

    除了资料片和新年任务外,系统对原本部分也做了一些修改。

    首先是新增五种宝石:灵魂石,诅咒石、神秘石、强化石和耐久石。灵魂石可以镶嵌在兵器、项链和戒指上,增加灵魂控制系魔法效果。诅咒石可以镶嵌在兵器、项链和戒指上,增加诅咒的效果。神秘石可以镶嵌在鞋子、腰带和兵器上,增加对灵魂和诅咒类魔法抗性。强化石可以用在精炼装备上,提高精炼的成功率和属性幅度。耐久石则可以用来恢复装备耐久,但无法修复致命伤,比如缺口和大裂痕。

    其次是允许达到熟练度和等阶要求的玩家设计或者合成生活职业图纸。

    这是一项革命,尤其是系统描述中有一定几率设计或者合成出系列套装。要知道,套装才是玩家未来的主打系列,即便一套垃圾的普通三阶套装,凑齐之后的加成属性也要超过不成套的稀有二阶散件。一些强大的,例如秦歌还不能装备的独眼巨人索耶克斯的荣耀系列,更可以加成出强大的特殊技能,pk不一定好用,但刷怪却是无敌。

    游戏本身的套装并不多,而且以三件套为主,加成幅度相对较低。至于成套的五件套,林北还从未见过。就如江诗韵这类大小姐都没有,更遑论其他人。生活职业玩家的这一改动很大程度上弥补战斗职业的不足,更是从本质上推动游戏的进程,加快玩家的脚步。这是中天公司有意的推动。

    不过林北也察觉到中天公司的动机。看似推动玩家脚步的背后,更推动的却是玩家的钱包。眼下单单一个点技能就让无数玩家哭爹喊娘,对万恶的宝石合成和精炼系统还没来得及尝试。现在又开放5种全新宝石和套装系统,每一次更新换代,都将是对玩家口袋的一次大扫荡。偏

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