于鼓掌之间,直到影片最后也没有被真正消灭的反派boss。
对此,剧组成员和他们的小伙伴们都惊呆了!只可惜任凭他们好说歹说磨破了嘴皮子,伊哲勒斯仍旧对那个“看上去简直蠢透了”的主角没有丝毫的好感。
为了收视率,为了默伦斯“伤愈复出后第一部影片”的强大的影响力,编剧们不得不彻夜赶工,大幅度删减其余角色的戏份,然后将之全部增添到了反派boss的身上,才勉强将反派boss提升为了与原主角同等重要的程度,硬生生将一部英雄主义的单主角电影变成了一部正邪两方交叉碰撞的双主角电影。
当伊哲勒斯拿到了新的剧本,终于降尊纡贵地表示了满意之后,我似乎看到了屏幕那一边整个剧组心酸的热泪……
复出后的伊哲勒斯真正忙碌了起来,各种通告、采访、拍摄几乎沾满了他每天的日程安排,不过介于伊哲勒斯非暴力不合作——好吧,是即使暴力了也依旧不合作的态度,他身后那群恨不得将他拆成六七个人使用的运作团队们不得不顶着巨大的压力,每天晚上都将他放回研究所休息。
令我感到遗憾的是,尽管白天异常忙碌,晚上的伊哲勒斯依旧精力亢奋,简直令人发指。
幸好,有的时候实在忙不过来,伊哲勒斯也是会加班的,每当这时候我就可以独自爬上游戏逍遥一会儿——毕竟,像这样不用带“孩子”的生活当真已经是一种奢侈了。
时隔许久,我终于接触到了游戏更新的阵营战争模式,只可惜因为我许久没有上游戏做阵营任务,当年遥遥领先于其他玩家的中校军阶虽然还称不上烂大街,但是也只能算是中上的层次了。况且,因为刚刚接触,对这类任务并不熟悉,每次任务都是狄克、时拾等人带着我,而我大多数时候都是在划水围观。
许久不上游戏,如今上游戏的时间又短了,跟不上第一梯队也是很正常的事情。遥想当年的帅气逼人,再看看如今无论是等级还是声望、装备都差别人一大截,我都不由得感觉有些沧桑。
“对了,隐-