的能力是大范围概括的基础近战1:被动提升近战类攻击5%的伤害效果,对于任何近战技巧的掌握能力提升。
往下就是基础剑术1:被动提升剑类武器10%的伤害效果,对于任何剑术的掌握能力提升。
最后显示在基础剑术1下面的就是银十字剑术1,这个是主动技能,伤害是根据基础属性里面的力量和敏捷判断的,剑招所附加的伤害都在30%以上!
“基础近战——基础剑术——银十字剑术?”赵浮屠看着数据化属性页面上的文字,脑中思量道:“这个数据化显示似乎是逐渐往下详细划分的,就好像是在一个大范围内选择一种专精一样。”
“看样子今后的战斗方式会多样化起来。”
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( 最终救赎 p:///3/3378/ )